今年はありがとうございました。 同人活動振り返り
皆さま、今年はありがとうございました。
BEACON STUDIOが活動を始めたのは今年の10月01日からでしたが、早いものでもう3ヶ月経とうとしています。
そこで、3ヶ月の振り返りと来年に向けて考えてみようと思います。
BEACON STUDIOの始まり
もともと同人というジャンルにどっぶり浸かっていたというわけではなく、ゲームのアイデアが思いついては実装して、一通り実装出来たら満足して消してしまうみたいなことをずっとしてきました。
しかし、同人というジャンルがあるということを知り、個人の自己満足で作ったものでも買ってくれる人がいるのか?という疑問が沸きます。
そこで、当時、流体シミュレーションで遊んでいたので、これの粘度を上げて白濁させれば精液だし、それを棒から発射すればぶっかけシミュレーターになるじゃんということで女の子にぶっかけするだけのシミュレーターを作りました。
【PC版】ぶっかけ!シミュレーター
ぶっかけ!シミュレーター リリース日 2021年10月03日 販売数:173 お気に入り数:635
1作目の一番最初に出したのがPC版ぶっかけ!シミュレーターです。
基本的には、好きな場所で好きな恰好の女の子にぶっかけるor全裸の女の子に中出しする
という、言ってみればゲーム性やストーリーの無いシミュレーターです。
これがリリース初日から結構売れて驚きました。
【Oculus Quest版】ぶっかけ!シミュレーターVR
ぶっかけ!シミュレーターVR Oculus Quest版 リリース日 2021年11月12日 販売数:345 お気に入り数:355
PC版リリースから約1か月経ち、PC版の売れ行きも落ち着いてきたときに移植版となるぶっかけ!シミュレーターVRをリリースします。
もともとVR化はしようとは思っていたのですが、流体の処理の関係で簡単には移植できませんでしたが、何とか動く形でリリースしました。
こちらもリリース直後は順調に売れて日間ランキング10位くらいは売れたんじゃないかと思います。
その後、12月からDLsiteのウインターセールがあり、この作品も参加しました。
リリースから1か月経っているものの割と売れて、日間ランキング5位まで行きました。
すごいですね。
しかし、これでたくさん売れてくれたのは良いものの、評価の方が★1つくらい下がってしまいました。
これはまずいということで、主観エッチモードの実装を行い現在は評価が戻る傾向にあります。
【Oculus Rift版】ぶっかけ!シミュレーターVR
ぶっかけ!シミュレーターVR Oculus Rift版 リリース日 2021年12月09日 販売数:20 お気に入り数:95
Questと比べたら需要が低いことは分かっていたのですが、QuestからRiftへの移植は簡単なのでOculus Riftに対応したバージョンをリリースしました。
おなサポ!プレーヤー
おなサポ!プレーヤー リリース日 2021年12月27日 販売数:5 お気に入り数:33
こちらは12月になって始めた「幼形成熟ドール」という3DCGサークルと連動した企画として考えたものです。
普通にCG集を出しても強みが無いので、音声が連動すれば面白いのではないか?という発想から生まれました。
画像に対応した音声が自動で流れるというインタラクティブ・イメージ機能が主軸として、PNG画像・WAV音声であれば手持ちの画像・音声を読み込んで再生できるようにしました。
インタラクティブ・イメージ機能を発展させていけば、ボイスコミック的な使い方もできるし、CGやイラストといった視覚的なエロさと音声の聴覚的なエロさのマリアージュがエロの相乗効果を生むんじゃないかと思っています。
幼形成熟ドールの始まり
おなサポ!プレーヤーの説明で突然出てきた「幼形成熟ドール」ですが、
12月に入ってDAZ Studioを触ってみると結構楽しくて、CG集を作ってみたい!と思いました。
BEACON STUDIOはゲームのサークルとしてやっていきたいので、純粋にCGだけをやるサークルを作ろうとしたのがきっかけです。
そこでCG集を売り出したのですが、全く売れず・・・
強みを作るべく生まれたのがおなサポ!プレーヤーです。
今年の総括
ということで、今年を振り返ると、10月にDL同人活動を始めてあっという間の3ヶ月
ゲームは4本だしたものの、そのうちの3つはぶっかけ!シミュレーターの機種別なので、純粋なIPとしては、「ぶっかけ!シミュレーター」と「おなサポ!プレーヤー」の2つです。
ぶっかけ!シミュレーターに関しては結構売れたと思います。
おなサポ!プレーヤーはまだまだこれからです。
購入して遊んでくださった方は本当にありがとうございます。
まだまだアップデートはゆっくりですが続けていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。
来年に向けて・・・
来年に向けて、ゲーム制作の企画が11月頃から2つ進んでおります。
ひとつは、調教ものでシナリオは完成、音声収録待ちの状態で、早ければ1月にリリース予定です。
もうひとつは、VTuberが題材の寝取り系でシナリオ作成中で、おそらく2月くらいにシナリオ完成するのではないかと思います。
これまで自分一人で完結していた同人としての活動でしたが、シナリオライターさんや声優さんにお手伝いしてもらい作品を作るという事に挑戦し始めました。
「ぶっかけ!シミュレーター」が特別売れただけで、本作全く売れない可能性もあるのでリリースが怖くはありますが、頑張って活動を続けて作品を多くの人に遊んでもらいたいです。
という感じで、今年の振り返りと来年に向けての決意表明でした。
今年はありがとうございました。来年もよろしくお願いします。