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レベルドレインの記事 (4)

サキュバス戦記 人気投票と回想部屋のアプデの話

 こんばんは。色仕掛けまとめブログです。2月17日に発売した「サキュバス戦記」ですが、予想以上に多くの方に遊んでいただき大変嬉しく思っております。寄せられるコメントやDLsiteの☆を見る限りおおむね好評なようで、初制作で不安でしたが、ひと安堵しています。腱鞘炎になってまで頑張った甲斐がありました。さて、今回の記事は回想部屋についてと、ボイス実装のための人気投票についてです。

回想部屋


(回想部屋にずらりと並ぶ敵キャラたち)

 要望が多かったので回想部屋を現在制作中です。ツールの仕様上敵ユニットをコピペしてはい終わりというわけにはいかず、いちいち各イベントの設定を細かく直さなければいけないので、非常に労力がかかります。命乞いやおねだりなど400近くあるイベントの設定をひたすら回想部屋用に直しているので、かなり大変ですね。完成度としては現在8割ぐらいでしょうか。
 今、第十一章の敵キャラまで入れ終わったので、残りの作業としてはサブクエの敵を入れて、そのあと各マップの敗北後イベントと特殊イベント(第四面のベットイベントなど)を設定すれば完成になります。遅くとも今週の土日には完成する見込みです。回想部屋を作っている間はほかの作業ができないので、新規のイベントについてはそれ以降制作を進めていきます。


ボイス実装と人気投票

 追加のアップデートでボイスを何キャラかに実装しようと思っているのですが、この実装対象を人気投票で決めようかなと思います。人気のあるキャラ1~5位ぐらいにボイスがつく感じです(ただし文量次第では実装キャラが増えたり減ったりするかもしれません)。投票にはフリーのアンケートツールを使ってみたのですが、うまく動くかな?

 投票先はこちらです(https://customform.jp/form/input/29024/)。現在の投票状態はこちらから確認できます(https://customform.jp/form/result/29024/)。


さて、最後に以下はいただいたファンアートです。ファンアートをもらうなんて人生はじめての経験ですが、いざもらってみると大変うれしいものですね。ありがとうございます!
https://twitter.com/ashi_6/status/1099638135649009664
https://twitter.com/EeYgWxSUFgrb4nB/status/1099561346788540416

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サキュバス戦記【完成!!DLsiteの予告がはじまりました】

 こんばんは。色仕掛けまとめブログです。ついにサキュバス戦記が完成しました!DLsiteさんに商品を登録し、現在審査待ちの状況です。(→予告ページはこちら


(サキュバス戦記の宣伝アイコンです)

 発売時期は2月中旬と書いてありますがすでに完成品をDLsiteさんに提出済みですので、審査が終わり次第、発売されます。3日もあれば発売されるのではないでしょうか。去年の5月ごろに制作がはじまったサキュバス戦記ですが、ついに完成させることができました。もともとは絵のない短編ゲームの予定だった本作が、「立ち絵あり、敗北絵あり、さらに一部ボイス付き」と豪華な内容になったのも、みなさんの厚い支援と応援のおかげです。本当にありがとうございます。


(インプの足コキドレイン絵)

テストプレイについて

 テストプレイヤーをTwitterで募集し、数人にですが、1面からラス面まで通しでプレイしていただきました。その結果、重大なバグがいくつも見つかり、それらを事前に修正することができました。大変感謝しております。
 テストプレイヤーの方はみなさん熱心にプレイしてくださり、中にはクリア後の感想を5000字もくださった方もいました。ゲームの出来については、初制作ということもあって不安でしたが、全員からかなり好意的な評価をいただいたので、たぶん大丈夫です(中にはいままでやった同人ゲームで一番だと言ってくれた方もいました、うれしいですね!)。
 
とはいえ、発売まで非常にドキドキしております。また発売が開始したらそのときは記事を書きます。ぜひ購入やレビューのほどよろしくお願いします。

(テストプレイヤーに応募していただいて今回は残念ながら抽選に漏れた方もご応募ありがとうございました。)

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サキュバス戦記 進捗報告(11月)

こんばんは。色仕掛けまとめブログです。いつもフォロー並びに支援ありがとうざいます。月末が近づいてきましたので経過報告をさせていただきます。

進捗


先月の経過報告で絵師さんの都合がつかず立ち絵の全キャラ実装は難しそうだ、というお話をしたのですが、実はあのあと絵師さんの予定が変わり、立ち絵を描いてもらえることになりました。おかげさまで登場する全敵キャラに立ち絵が実装される予定です!これも皆様の支援のおかげです。ありがとうざいます。

上の画像は第一面の勝気娘の絵です。ロリ系の絵師として初等部の立ち絵などを描いていただいている「なかみ」さんにお願いしてみました。想像以上にセクシーな出来でなかなかいいのではないでしょうか。皆さん的にはどう思いますか?他にも高等部の立ち絵を実装したり、いくつかのイラストを修正したりしましたので、その感想などもお待ちしております。

ゲームの製作はそこそこ順調といった感じでステージ9まで完成しました。上の画像はステージ9でメイド淫魔と戦っている画像です。ステージ10と11はマップ制作と敵の配置まで終わっています。この2ステージは雑魚敵の数が少なめなのでいくらか制作も楽だと思います。12月半ばごろには完成できるといいなと思いますが年末は忙しいので多少ずれるかもしれません。

それと翻訳についてですが、使っているツールにはゲーム内のテキストをエクスポートしたりインポートしたりする機能があります。それを使って一括変換できないかな、とちょっと触ってみたのですが、なかなかうまく行きませんでした。まだ使い方もよくわかっていないので、余裕を見てこちらの方もチャレンジしていきたいと思います。

ゲーム製作とブログ更新を同時にやっているので、ひぃひぃ言いながらなんとかこなしていますが、今後とも応援よろしくお願いします。


体験版

 以下はいつもと同じようにゲームの体験版です。フォローのみで第二面の冒頭まで遊べます。支援をしていただくと第4面のクリアまで遊ぶことができます。前回のバージョンと比べて第1面と第3面に絵が追加されました。また第1面と第3面に絵の修正が入りました。

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サキュバス戦記 進捗報告(10月)

 こんばんは。色仕掛けまとめブログです。10月も終わりに近づいてきましたので、「サキュバス戦記」の現在の状況を報告しておきたいと思います。


 
 まずは今回のイラスト追加です。上の絵は第二面のボス、ルミーネの投げキッスです。絵師さんは色仕掛け系のクオリティの高い絵をいくつも描かれている沈没タワーさんに担当してもらいました。投げキッスに魅了される雰囲気が大変よく出ていていいですね。この絵のほかにも沈没タワーさんには何点か絵を描いていただく予定です。それと前回紹介しましたなかみさんに描いていただいた初等部の敗北後の絵が一枚追加されました。
 

進捗

 さて以下は進捗の報告です。前回の時点で第6ステージまで完成していましたが、10月中の活動で第7ステージと第8ステージが完成しました。残すは第9~第11の計3ステージの予定です。以前、完成予定は12月半ばごろと書きましたが、実は前回のアプデから1ステージをメインストーリーに追加したため、進捗が若干遅れています(9月の時点では全10ステージの予定でした)。ボイス入れも考えると12月中の販売は難しいかもしれません。

 とはいえ、遅れているといってもこれはボリュームアップの結果の遅れなので、進行に苦戦しているというわけではありません。その点はご心配なく。絵についてもあと数体の絵を残すだけで、全体の8割~9割方完成しました。
 
 ちなみに腱鞘炎だった手首と肘の調子ですが、完全には治り切っていませんが、1時間につき10分ぐらい休憩を入れれば特に痛みを感じることなく作業できています。これのせいでだいぶ作業効率が落ちていますがやむを得ないですね。


体験版

 以下はいつもと同じようにゲームの体験版です。フォローのみで第二面の冒頭まで遊べます。支援をしていただくと第4面のクリアまで遊ぶことができます。前回のバージョンと比べて第二面と第三面に絵が追加されました。
 

 話は変わりますが、韓国の某モン娘掲示板にサキュバス戦記についての記事を発見しました。英語のコメントがしばしばあるので海外ユーザーが付いていることは分かっていたのですが、「英語を使っている」=「英語圏」とは限らず、韓国人だったり中国人の可能性もあるのだなぁと当たり前のことに気づいた次第です。
 海外ユーザーはファン活動としてしばしば翻訳パッチを作ったりしていますが、ああいうものを事前に提供してもらえたりすれば、DLsiteで販売するときに外国語パッチを同梱できたりして面白そうだなと思いました。ただまぁ、翻訳してくださるような酔狂な方がいればですが…。

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