進捗報告 通常モーションと基本攻撃モーションが完成しました。 攻撃モーションは他に必殺技的なものも実装する予定ですが、こちらが最初から使える攻撃モーションになります。 また、今作は主人公のステータスによって、走るスピードや攻撃速度を変動させる予定です。 これによって、スーツのエネルギーが切れた際など主人公のステータス変動を視覚的に表現できたらなと思っています。