投稿記事

2022年 08月の記事 (2)

おおなみこなみ 2022/08/23 01:34

Live2Dお勉強したよ!!

Live2Dめっちゃおもしろい!!!!

新人デビューします!!

・・・・・・

嘘です!!

サムネの正体はこちら!!
(ちょっと音量大きいかもです。ご注意ください。)


背景適当に置いちゃいました。

・スクショ


なかなか良いのではなかろうかと!!
たのし~テンション上がります~。

というわけで、目標だったLive2Dの入門もおわりました。
結構無理やり作った部分もありますが
動いたときは嬉しいですね。
今後もアップデート入れながら制御の仕方を勉強していく予定です。

詳しく何やったかはまた時間があるときにまとめるかもしれません。
まとめないかもしれません。

ステップとしては
超簡単操作練習>参考書1冊>自作モデル
のような感じです。

ではでは、また今度~。
このままハイテンションで寝ます~。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

おおなみこなみ 2022/08/11 16:36

UE4のチュートリアル終わったでぇい!!

極み本やりました。

こんちはー。登竜門の極み本終わりました~。
ほぼ毎日取り組みましたがなかなかのボリュームでした。
早速結果の方を。

これはゲームですね!!
めちゃくちゃ達成感ありました。

やられ演出とか個人的に好みです。


敵に見つかると追いかけられます。

アセット等は参考書に付属でついてそれをもとに
一から組み上げていきました。
本書+アペンドまで含めると750ページ近くありましたね。
もちろんすぐ使いこなせるかと言われたらそんなことはないのですけど。
かなりいい経験になりました。
前回記事書いてからなので3週間ぐらいかかりましたね。
時間にすると56時間ぐらいでしたでしょうか?

ブループリントはやってみて思ったより躓かなかったです。
ツクール触ったことある人は割りとすんなり行けるかも?
イベントの組み方に近いものを感じました。
しかし、できることは膨大ですし仕組みから組み上げるので
難しかったですねけどね。

次はアンリアルのイベントでの過去問みたいなのがあるのでそちらに挑戦予定です。
このあたりでどのくらい理解できたかを再確認していきたいですね。

それと気になっていることが一つあって学習中にいろいろ調べてると
「unityのほうが簡単で覚えやすい」というのをよく見かけました。
現時点で分かる範囲だとunityはプログラムを手打ちする必要があるので
そこが難しいと考えているのですが・・・・
これはもう触ってみるしかないですね。
合間にunityのチュートリアルもやってみたいと思います。
それで自分にとってのハードルを見極めてみましょう。

あとサマーセールの勢いでLive2Dを買ったのでそちらも。
もちろんチュートリアルからですね。
もう参考書はありますので盆休み中にやっちゃいます。

それでは~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索