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2019年 11月の記事 (4)

TA-NA-DA 2019/11/29 18:58

設定など

このところ私用が立て込んでいて進捗が思わしくありませんが、何もなしというのもなるべく避けたいので今回は設定部分の話など。

UNDEREDENの舞台となる塔世界の規模は全体で100層。
といってもあくまで設定上のそれっぽい数字というだけで、全てがゲーム中で描かれるわけではありません。
ダンジョンの1フロアに相当させるだとか、要素をかなり薄くすれば可能ではあるかもしれませんが、それだと構成が単調になりそうにも思いましたので。
その代わり、体験版の最上層のように1つの層内で色々とあるイメージです。


バトルがパーティ制なのは、それによってゲーム性を出すことよりもシチュ作りの方が目的として比重が大きい感じです。
山賊と戦う場面だとか、ああいったことをやりたいイメージが先にありました。
そのため、全編通してメンバーの入れ替わりが激しくなりそうですが、装備箇所の項目を絞るなど、それに伴うプレイ負担はなるべく軽減したいと考えています。


ところでご存知の方も多いかもしれませんが、ウー様の「シニシスタ SiNiSistar」で衣装変更の追加アップデートが完了したようです。
非常に楽しみだったもので、以前フライングでファンアートを描かせてもらったことなどもありました。

最初はもっと限定された状況でのオマケ要素かくらいに想像していたのですが、実際には本当に全てのシーンに反映されているようです。
作業量が露骨にやばい。
ファンアートもかなり多くて、PIXIVで「シニシスタ」が完全にタグとして機能しちゃってます。
お勧めなので是非。

TA-NA-DA 2019/11/15 16:45

イベント製作中

今優先しないといけない作業はこれじゃないんだけどなあ…などと思いつつも、とりあえず手が進んでいるならあながち間違いでもないだろうと自己弁護も交えながらもそもそ進行中です。



サムネ用のCGは前回記事でフォロワー様向けに出したものの使い回し。
代わって、今回のフォロワー様向け記事は実際にイベントに組み込んで動かしている状態の動画(途中まで)となっています。

現在主にやっている作業内容は、チップなどのちょっとした素材製作が多いです。
合間の息抜きで上のように絵を描こうとしたら、そちらの比重の方が大きくなってしまいがちですが…。

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Hイベントシーンプレイ動画

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TA-NA-DA 2019/11/08 18:07

今週の作業

作成中のダンジョンギミックなど。


特定の床を踏むことであれこれ…という定番のものですが、パーティの状況などの条件によって、そこから先で分岐しての展開が複数パターンあるようなイメージです。
このあたりは一気に進めようとしてもフラグがこんがらがる恐れがあるため、集中力が落ちてきたなと感じたら絵作業に切り替えるなどしつつぼちぼちやっています。

フォロワー様向け記事の方は、前回出したラフの着色版(一部切り抜き)になっています。

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イベントCG閲覧

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TA-NA-DA 2019/11/01 17:09

CG作業など

最近のメイン作業としては、ダンジョンのギミック作成や調整、イベント作成など。
状況による分岐処理なども多く、ちょっと手間取っている感じです。
そちらの方は記事にしても微妙そうなので、今回は平行して進めている絵(ラフ一部分)について。

体験版中の下のCGを置き換える予定のものです。

構図自体はあんまり変わらないですね。
しかしやりたい演出効果とそれに必要な差分について考えると、結局は一から描いた方が良いと判断しました。

フォロワー様向け記事の方では、上ラフの全体図を公開しています。

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