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2019年 12月の記事 (29)

もーが/ソルネア 2019/12/31 10:42

【サイコダイバー】大晦日は追加の差分を終わらせていく運命。

今日も残った差分を片付ける日々。
体験版だからそこだけ実装しないとかできるのですが
完成版には入れないといけない差分であります。

↓タピオカの変化形、マックシェイク。
 MをWに変えて、モザイクにすればNGなデザインに見えたのでよしとします。
 シェイクの中身は、もちろんモザイク案件です。


↓ザーメン処刑。
 小生意気な巨乳女は俺の精子で溺れ死ねという社会的メッセージ。
 ファイナルファイト2のゲームオーバー画面をイメージしました。


あと、
メニューからのハックで出現するシチュの割り振りを終え
初めて選んだときはSEを鳴らすようにしました。

ついでの勢いで、現実世界で慧子にちょっかい出すイベント
千里眼で様子を伺うイベントのテキストを組み込みました。

やろうと思ったら、やれるものですね。

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もーが/ソルネア 2019/12/30 22:00

【サイコダイバー】メニューから1発でスキル発動

サイコダイバーのスキル使用イベントを構成しております。

ハックスキルを選ぶと
現在いる場所に対応したシチュを発生させるものですが、デフォルトだと
「メニュー」→「スキル」→「ハック」という面倒な手順を踏みます。

というわけで、メニューに直接「ハック」を表示し、一発でイベントに行くよう改造しました。


↓プラグイン画面。メニューコマンドにハックを追加。
 命令コマンドは、コモンイベントの6番を実行。


 エリクシルのメニュー回想と同じなのですが、作り方を忘れ去っていたので
 エリクシルからコマンドをコピペしました。

テストプレイ
↓①メニューを開く。ハック、帰還(現実へ帰るコマンド)があります。


↓②ハックを選択。今いる場所に対応した、シチュ選択肢表示。


↓③イベントが実行。わーいやったー\( 'ω')/とでも叫ばないとやってらんねー
  ググれば答えはあってコピペ解決ですが、その試行錯誤が暗中模索。


やればやるほど次々手つかずの部分が出てきますね。
ここでの経験が、次回作をスムーズに制作させてくれる……はず。

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もーが/ソルネア 2019/12/29 14:37

【サイコダイバー】体験版は年明け以降になります。

体験版の完成に向けてタスクをこなしていましたが
画の修正や、シーンへの組み込みを考えると
体験版は1月10日くらいになりそうです。

画像ファイルを書き出す段階で、直しておいた方が良いのが2枚でてきたり
シーンへ画を組み込んでのテスト、ゲームのテストを考えるとそれくらいになります。

↓立ち絵をステータス画面に組み込んだら、キレイに映えたので満足します。

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もーが/ソルネア 2019/12/28 19:15

【サイコダイバー】立ち絵の差分が完成したさ

体験版範囲の表情差分を完成させました。


疑念。罠にハメてレ○プした主人公を、好きになる訳が無い。


挑戦的。ふん、いいわよ、その勝負乗って上げるわ。


恐怖。ひっ、な、なんなのよアンタ!?


静香も多少修正。髪と眼の色、眼を髪の毛に透けさせる処理。


笑顔。序盤の主人公への笑顔は、裏がある表現でしかないぜ。

やっと体験版の素材が揃ったわけですが、ここから細かい調整とかやるんだろうなーと
予想できますが、今は忘れ去って喜びます。

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もーが/ソルネア 2019/12/27 13:54

【サイコダイバー】立ち絵の基本が完成したさ

立ち絵2枚の基本が完成しました。

↓慧子。描きなれてるわん。



↓静香。即興で描いたにしてはまぁ、上手くいったわん。


↓並べてみる。


あとは表情差分を作って立ち絵は完成です。

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