体験版に向け、主要な作業は完了しました
こんにちは、N-Secondです。
先週のフィー->キリナの性感シンクロに続き、キリナ->フィーの性感シンクロも完成致しました。
フィー->キリナの時の逆版ですが、こんな感じの仕上がりです。
相方が気持ち良くなってしまうと、自分まで気持ち良くなってしまうという。
キャラに感情移入するタイプのプレイヤーにとっては、
なかなか面白いシチュではないでしょうか。
ちなみにこの性感シンクロ、使い方によってはこんな感じにもなります。
https://twitter.com/NSecond14/status/1647437561474985984
全くもってけしからん妖精ですね!
さてさて、この性感シンクロの完成をもって、体験版に向けた主要な作り込みは完了です。
まだまだ細かい微修正は山ほどあるのですが、ガッツリ何週間もかかる作業はもうありません。
肝心の体験版の公開時期ですが、希望としては5月末頃には何とか・・・。
ただ、外注しているものの納品にも左右されるので、私だけの進捗で決められないのが辛いところ。
あと、来週以降の進捗記事ですが、体験版の公開までは不定期になるかもしれません。
やっている作業が微修正ばかりで、記事にするにはあまりにもつまらないかもしれないので、
もし進捗内容が記事にするほどの物でもなければお休みするかも。
月曜更新というのは変わらないので、月曜に更新がなければその週はお休みということで。
ちなみにその微修正ですが、私の手元のToDoメモだと30個近くたまってます。
いくつか挙げると、
・どれだけ犯されても心が折れなくなるアイテム実装
・敵に囲まれてどうしようもないなど、プレイヤーが状況を諦めた場合の敵が飽きるまで状況をスキップする仕様の実装
・被ダメージ時の画面上部の顔アイコンに、百合えっちダメージ専用の被ダメージアイコンを追加
などなど。
ではでは、今週の記事はこの辺で。
先述の通り、来週の記事はあるかわかりませんが、
何か面白い進捗があれば更新させて頂きますので、宜しくお願い致します。