体験版アップデートを終えて
こんにちは、N-Secondです。
先日公開した体験版Ver0.2、多くの方にプレイして頂けたみたいで、
本当にありがとうございます。
何件か不具合報告も頂き、現在修正中です。
幸い再現度の高い進行不能バグのような致命的なものは届いていないので、
作者側としては一安心といったところです。
そして今回追加となった新モンスター「赤つむり」、
実は意外とレアパターンなムーブも作り込んでいるので、
ちょっと紹介させて下さい。
赤つむりがキリナににじり寄るタイミングで
うちわで自らスカートを捲り上げると、
にじり寄るより我慢できなくなって瞬間移動で側まで飛んでくる。
キリナがモンスターに襲われていると助けてくれるのは過去の記事で紹介しましたが、
キリナがLP0で失神していると全回復魔法を使って起こしてくれる。
(現状処女膜までは回復してくれないけど、それも回復していいかどうか悩んでいる)
あ、もしよければ、赤つむりの強さがどうだったか教えて頂けると嬉しいです。
弱すぎ、丁度いい、強すぎ、などなど。
あと、かなりの数の要望を頂いたものがあり、それはごめんなさいと言わせて下さい。
「タケノコに突き上げられるシチュがランダム要素が強くて再現できない」
ごめんなさい。
もっとユーザーの思うようにシチュメイクできるようにすべきでしたね。
なのでタケノコが地面からヒョコっと顔を出したら、
キリフィーが上に来るまで待機するように処理を変更する予定です。
これでいつでもキリフィーをタケノコの上に誘導できる!!
これからの作業予定ですが、
新しいえっちな敵キャラクターを作ると同時にゲーム性を高めるための
多種多様なモンスターを作っていく予定です。
例えば落ちているアイテムを食べちゃうモンスターとか
トラップを新しく設置して回るモンスターとか。
ちなみに次に作るえっちな敵キャラクターはある程度方向性が決まっていて、
本番行為なしだけどバイブのように微細動するものを当ててきて
微弱な性感ダメージながら連続マッハで叩き込まれるため
絶頂の嵐も嵐な感じのモンスターを考えています。
1ピストンで性感ダメージがドーンと来るのも好きですが、
小さなダメージがガンガン叩き込まれて結局凄まじいダメージになるというのも好きです。
ではでは、今週の進捗記事はこの辺で。