新魔法に対する問題点
久々の更新になってしまいました(;^ω^)
実は吹き飛ばし範囲の見直しや、多段HIT数の見直しなど
各魔法の調整にだいぶ時間が掛ってしまいました
そして今作っているマホマホの魔法
桜花陣という接近用魔法なのですが
魔法発動後6回まで無詠唱で近接魔法が発動できるという
コンセプトだったわけですが
この魔法の方向性でスタッフ感で意見がわかれており
('ω')現在問題となっております
スタッフM:桜花陣 地味だし弱くね?
スタッフH:そう? めっちゃ使いやすいでしょ
スタッフM:あれなら通常3連打でことが足りるし
スタッフH:めくり効果あるし、移動しながら連続攻撃できるし、
サブ魔法との組み合わせで最終攻撃で特殊攻撃発動するし
スタッフM:高AGIの通常連打のほうがよっぽどDPS高いでしょ
攻撃としても特につながらないし
マホマホの近接系の魔法は
接近戦において攻撃がつながりやすく
コンボ性を重視したものをメインに考えています
だいぶ初期のものですが
吹き飛ばした相手に即追撃
隙間なくつなげられるメリットで開発しております
果たして今後、桜花陣どのように調整されていくのか!?