遅刻遅刻~
ってやって本当にぶつかったことがあります。車と。そうやって遅刻したのをごまかすんじゃないよ
どうもこんばんは!フロパの進捗情報になります!
と言ってもほとんど進んどらんのです
そう。一からキャラ作るよーって言ってもう2週間。
人体は複雑かつ精密に作られていると再認識させられました。
いやね、こうやるとええやろーって適当に作ると破綻するんですよ。
動かした時を想定して体を作ると、本当に骨格から意識しとかないと
いや折れとる折れとる!ってなるし、
筋の許容範囲超えてねじれてる!!ともなるわけです。
なので一度そこを想定して無理のない可動域を再現できる部分を見越して~
ってやってたらやたらとリアルに寄ってきてしまうという
ここからちゃんとデフォルメを加えられるんだろうかと若干不安になってきております。
なお参考資料見すぎて食傷気味です
今日のサムネは開発初期くらいの夜の絵ですね。
今と違って周りに山がないので空が高く見える…
例にもれず高画質版おいておきます
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