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2022年 08月の記事 (4)

さんとり 2022/08/26 21:05

Daydreamer開発状況(2022/08/26)



Daydreamer開発状況



一週間空いてしまいましたが、

Dadreamer短編の開発状況についてお知らせします~




現在、戦闘システムや会話モードの仕様を調整しており

Hイベントの更新に手が回っていません。。




更新時にはHイベントを追加するようにしていきたいので

次回更新は9月初頭にしようと思います




ある程度、戦闘や会話の調整が終われば、

また以前のように毎週~隔週のリズムでイベントを

追加出来ますのでもう少々お待ちください




冒頭の様な敵(イラスト:renetan様、らい様)が続々登場予定なので、

お楽しみいただければ幸いです!




引き続き、Daydreamerを宜しくお願いします~

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さんとり 2022/08/13 23:00

Daydreamer短編を更新しました(2022/08/13)





イベント用の部分イベントを追加しました




スライムステージで部分的に動画を使ったイベントを実装しました




トラップ用のイベントに使用したり、野良の淫魔に精を吸わせて理性を回復したり・・・

色々と演出に使っていこうと思います




画像はスライムの分身を踏むと発動するタイプのイベントで、

かわしながら敵を倒していく必要があります




他にも誘惑系のイベントや、Hイベントの演出に重ねて使う・・・

なんかも出来ればいいですね




重くなりそうなので、あまり多用は出来ませんが。。







戦闘システムについて




引き続き、戦闘システムを改善しています~




次はストレイキャットのスキルを実装予定です




フェアリーは回復役なので、

ストレイキャットは範囲攻撃型か攻撃密度が上がるタイプですね




スライムステージを実装しながらなので時間はかかるかもしれません。。







回想部屋(Sコース)




回想部屋を更新しました!

スライム娘の部分イベントを実装しました










その他 変更点/修正点

変更点

※今週はありません




修正点

※今週はありません




次回更新予定

・新たなイベントを追加していきます

・既存ステージを改良していきます

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さんとり 2022/08/05 21:00

Daydreamer短編を更新しました(2022/08/05)



ストレイキャットの敗北イベントを追加しました


ストレイキャットの敗北イベントを追加しました!




ストレイキャットが拠点に到着し、拠点のHPがゼロになった時に発生します~

イラストはハーレムではないですが、ハーレムイベントっぽくしてみました




先に作成したボスイベントは別にハーレム用のイラストを用意出来ましたが、

一般敵はなかなか難しいですね。。。




ストレイキャットのイベントは一旦これで終了です




次はボスのスライムステージを作っていきます

イベントは以前作りましたが、多少手直しが必要ですね。。。




戦闘システムについて




引き続き、戦闘システムを改善しています~




フェアリーがLv3になった時のスキルを使用出来るようにしました

周囲3マスのタワー、主人公のHPを大きく回復します




こちらもとりあえず作成した感じなので、バランス・演出共に

少しずつ手直ししていかなければいけませんね







回想部屋(Sコース)

回想部屋を更新しました!

ストレイキャットの敗北イベントを追加しました




その他 変更点/修正点

変更点

※今週はありません



修正点

※今週はありません




次回更新予定

・新たなイベントを追加していきます

・既存ステージを改良していきます

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さんとり 2022/08/01 21:00

【再掲】Daydreamer短編更新しました(2022/07/23)





ストレイキャットの敗北イベントを追加しました!




魅了等で、精がゼロになった場合に発生します


もちろん回想部屋にも追加済みですのでそちらでも確認できます~




ストレイキャットのイベントも、次の拠点イベントで終了となります




次はボス敵のスライム娘を実装するか、別ステージのイベントを実装するか・・・




悩み所ですが、新たなイラストをお楽しみいただきたくもあるので

後者かもしれません




お楽しみに~







戦闘システムについて




引き続き、戦闘システムを弄っています




地味に、フェアリーをレベルアップするとパッシブスキルが発動して

近くにいるキャラクターの理性(体力)が回復するようになっています




もう少し分かり易くしたいですが、これに限らずUIはこれからの課題ですね。。




とはいえ、いつまでも細かい部分を弄っていたら先に進まないので

Hイベントを含めた全体のボリュームも厚くしていこうと思います~










回想部屋(Sコース)

回想部屋を更新しました!

ストレイキャットの敗北イベントを追加しました







Live2Dファイル(Cコース)

前作に登場した「ティラミス」のLive2Dファイルです

自給自足さまに制作していただきました!






以下のファイルが同梱されていますので、

Live2Dを作成されるかたのご参考になれば幸いです




・加工済みPSDファイル 

・Live2Dモデリングファイル(cmo3)

・Live2Dアニメーションファイル(can3)




その他 変更点/修正点

変更点

※今週はありません




修正点

※今週はありません




次回更新予定

・新たなイベントを追加していきます

・既存ステージを改良していきます

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