更新~♥
戦闘、改良。
高速戦闘導入時、状況がわかりにくいので
戦闘ログ改造しました。
画面の通りキャラクターと敵が…誰が攻撃して
何の技か魔法を使っているか分かりやすくしました。
さらに属性つきのアイコンです。
物理攻撃にも 斬撃、打撃、射撃、砲撃の4属性あるぞ。
魔法ほど深く考えなくてもよい。
浮いてたら 射撃
紙みたいな敵は 斬撃
割れやすそうな敵は 打撃 といった使い分けでしょうか?
砲撃は飛行特攻のない射撃といった所ですが混乱特性をもっています。
他、ステート(状態)のログを短めに…あるいは不要と感じた文を
削除。
アニメーションが少ない技、魔法に差し替え。
少しは戦闘動作が速くなったでしょうか。
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