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2020年 03月の記事 (3)

アンコクマリモカン 2020/03/20 18:00

イエローシグナルCG集、進捗

予告始まりました。


CGは描き上がりほぼ完成・後は諸々のチェックとか

発売後はクーポン券を配布予定ですが
cg集の値段的にレギュラープランだけになりそうです。
発売日はぜひCi-enもご確認ください。


今回は珍しくテキスト段階で構想が増え、
洗脳要素が思ったより多めになりました。
また続編とかも作れなくもない流れになったので
洗脳ヒロピン物とかのアイデアが溜まったら考える余地ができたかも?

日焼けか褐色かも迷ったので(シグナルフォースでは普通の褐色)
一部日焼け差分も付けることにします。

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アンコクマリモカン 2020/03/13 20:09

ブレイザー・2020年版

前回記事のタケル2020版を元に
変身後の立ち絵を制作してみました

RPGではバトルシーンで使うことを加味して
タケルのブレイザーの立ち絵は
別々に作っていました。
今回はまだ使用意図は決まっていませんが
連動できるようにしてみました。
と言っても顔と前髪以外ほとんど共通部分無かったり。

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アンコクマリモカン 2020/03/02 19:45

3月更新・イメージイラストなど

ブレイザーのヒロイン・東城 タケル 2020年版

以前書いたラフ絵を

クリンナップして立ち絵として使えるよう描き直しました。

ラフのときは良い感じに柔らかさが出せたのですが、
清書するとどうしてもパリッとした感じになってしまう・・悩ましい。

タケルのデザインラインはいつも決まっており
ワンポイントのマフラー以外はモノトーンで抑え、
ブレイザーに変身時とのギャップをより引き立たせたデザインになるよう、
ギャルゲー的な奇抜な制服よりも現実的な制服を意識しています。
制服の方向性もオウカとブレイザーでは真逆ですね。

また、オウカは描くごとにムチムチにボリュームアップさせてますが
タケルはどんどん小さく丸っこくしていってます。
これも変身時のギャップを狙ったものです。

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