投稿記事

2022年 10月の記事 (4)

エルゲさくせい部 2022/10/26 20:00

今週の進捗(10/26)

先週からの予定通り、Hシーン描いてました。
クオリティを上げるために色々勉強中です。
シーンの構成は、前作の同じような感じになるかなーとは思います。
まだ時間かかりそうですね。

実質あまり進んではいないですが、今週は以上です。
引き続き頑張りたいと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

エルゲさくせい部 2022/10/19 20:00

今週の進捗(10/19)

今週は女の子と会話したり、プレゼントしたりして好感度あげて、H系のシーンにつながる部分を作りました。
そろそろHシーンを描き始めます。

Hシーンはどういう感じにするか、まだ決めかねてるので、時間かかりそうです。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

エルゲさくせい部 2022/10/12 20:00

今週の進捗(10/12)

一応、今週でゲームの骨組み部分ができた感じです。
クリアのエンディングも枠だけできました。
その後、ゲームの進める上でめんどくさい部分について簡単にできるように(例えば、個別選択だけだった部分を一括選択できるように)改善してました。
ここら辺は、先に作っておかないと、デバッグするときに大変なので、早めに作っています。

あとはメインクエストを作っています。
つまり今回のゲームはそれなりにちゃんとストーリーもある感じのゲームになります。
まあ、無視しても遊べる感じにはするつもりです。
シナリオの大筋は決めてあるんですが、細かい部分は大変そうです。
素人なので、うまくできるか不安な部分もありますが、頑張ってみたいと思います。
それとエロい部分はまだないので、エロゲー的な部分は完全にこれからですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

エルゲさくせい部 2022/10/05 20:00

今週の進捗(10/5)

今週は国データとか作ったりしましたが、国のシステムを入れると大変なので、とりあえず、領域だけ確保して、ゲームシステムには組み込んでないです。
エンディングは条件を満たしたら、任意のタイミングで、エンディングコマンドを選択してもらう感じで実装中です。
いずれは色々なパターンのエンディングが作れるといいなーって感じです。
まずは簡単なエンディングを用意して、周回できるような形を作ります。

今週他にやってたのは、発見した不具合というか、細かい未実装部分を実装したりしてました。
とりあえずで作ってる部分が結構あるので、ちゃんとしたものにしていくのに、時間がかかりそうです。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索