今週の進捗(12/28)
今週は戦闘で敵を捕獲、敵を殺してLP採取ができるように機能追加してました。
捕獲した敵を売ったり、Hできるところまでは作りました。
今は娼館経営のミニゲームを実装しようとしているところですが、結構大変ですね。
体験版の不具合修正は「ランク戦でのフリーズ」報告があったんですが、こちらで再現しなかったため、直せてません。
データでも送ってもらわないと原因が特定できないかも。
一応、ランク戦周りの関数を見直しはしてみるつもりです。
ただ時間がかかるし、機能もいずれ増えて最後にやらないと二度手間になりそうなので、かなり後回しになってしまいそうです。
それ以外の不具合は直しました。
今週は以上です。