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雑記の記事 (188)

Lizard 2023/09/24 15:54

埋葬蟲のエチュード 進捗10 キャラ紹介その2

埋葬蟲のエチュード

あいもかわらず腰が痛い。まあだいぶよくはなっておりますが左足があがらんのですよ……。

さておき、今回も登場キャラの紹介でございます。


・ノヴェレッテ
いいとこのお嬢さん。からだがよわくて病気がち。そのせいか思考もネガティブになりがちな女の子です。

いちばん修正が多く、おいぬさんにはたいへん苦労をかけさせてしまった子でございました。おかげさまでイメージどおりな薄幸の病弱美少女になりました。多大なる感謝を。ほんのり三白眼っぽいところがポイントでございます。

ノヴェレッテちゃんはいつも悲しそうな顔をしていて表情の変化が薄いですが、よく見てあげていてくださいね。


いったんシナリオ作業を停止し、マップ上での会話用に顔グラフィックの加工をしたり、ゲーム内に組み込む立ち絵の設定作業をおこなっておりました。

これがまあそこそこ骨の折れる作業でございまして、2日がかりでなんとか終わらせられました。まあまだ男性陣の立ち絵設定が残っているのでございますけれども。

というわけで本日からいよいよ立ち絵の組み込みを開始し、見栄えもとてもよろしい具合になってまいりまして、やる気も出ようというものです。まだまだがんばっていきたいと思いました。

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Lizard 2023/09/20 11:42

埋葬蟲のエチュード 進捗09 キャラ紹介その1

埋葬蟲のエチュード

腰痛悪化につき、また更新が遅れておりましてよ。

腰は痛くても作業はおこなう。だってどんな体勢でいても痛いんですもの、だったらそりゃあ作業くらいはいたしますさ。ゲーム制作は腰をひねらないのでいいですよね……。

というわけでイラスト担当のおいぬさんが女性陣の立ち絵をすべて仕上げてくださいましたので、今作の登場人物紹介、第一回とまいりましょう。いよいよお目見えでございます。


・レリュード (名前変更可能)
今回の主人公です。通称、ディガーと呼ばれる発掘屋を生業にしている男。遺跡やら墓地やら、古い建造物の発掘調査などをおこないつつ日々を過ごしております。

十徳ソードなるディガー御用達の変な武器を扱います。つるはしやハンマーや高枝切りバサミにもなったりしますよ。

とある依頼を受け、辺境の町近くにある地下墓地の調査に挑みます。



・エレジア
地下墓地で主人公が出会う少女。命を助けられます。基本的に常識人ですが衣装のことに触れるとちょっと怒ります。恥ずかしがりながら。

清楚なすけすけ衣装の褐色タトゥー少女を、と、おめえいったいなに言ってんだと言われかねないむちゃな注文をおいぬさんにお願いしたら、こんなにもすばらしい女の子様が生まれいでた模様。わたくしの性癖の化身のようなキャラでございます、ええ。

最初はもうちょっと透け部分が透けてなかったのですが、わたくしがおしりのかたちに欲情したためにもっと透けさせてくださいとお願いいたしました。よい判断だったと自画自賛しております。

そして今回はなんと! 褐色枠があと二枠、存在しております。そっちの性癖持ちのかたがたは乞うご期待、といったところでございます。

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腰痛のエチュード

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Lizard 2023/09/13 12:14

埋葬蟲のエチュード 進捗08

埋葬蟲のエチュード

シナリオ組み込み、不具合の修正、仕様の微変更、といった作業を交互に、延々といたしております。ほか、必要な素材を加工したりなんだりしつつ戦闘曲のほうも引き続き作曲中。

今回はシナリオ部分にもわりと比重を置いているせいか、テキスト量がちょっと多めになってしまっておるかもしれませぬ。全体のシナリオボリュームは、まちがいなく木霊より増えるかと思います。たぶん。どっちだ。

キャラ絵のほうも、女性陣のものは基本立ち絵はすでにできあがっております。現在、おいぬさんが表情差分の作業をしてくださっているところでございます。今回は登場人物がまた増え、主人公含めるとメインキャラは12人と多いです。どの子もかわぅいのでご期待いただければ。

ちらりと。

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Lizard 2023/09/05 13:08

埋葬蟲のエチュード 進捗07

埋葬蟲のエチュード

シナリオをばんばんと組み込みつつ、こまやかな作業に勤しんでおります。まあゲーム制作なぞ、こまやかな作業の連続であるのでございますけれども。

そしてもちろん肝心のえろシーンのほうもぼちぼちと書きあげていっておりますとも。まだまだ序盤といったあたりを制作中ですが、6シーンぶんほどできあがっております。先日書きあげたものなぞはとてもよい感じに仕上がったなあと自画自賛してみたり。

今回の作品では、まだ、どういうシーンをどのくらいの数入れるのかはっきりと決まっておりませんが、そのあたりもちゃんと決めておかないとあとで苦労するはめになるのをわたくしは知っているのでございます。物事は計画的に進めていきましょうというおはなしでございました。

また謎のパラメーターが増えております。それと今作でのシンボル一覧。現時点ではナイショのものもありますが。

これらシンボルのほかにもアクションポイントやら、探索中にはちょっとした仕掛けが用意されております。基本はローグライトを意識したものになっておりますが、拠点の発展要素もあったりするので、わりとのんびりとしたプレイになるかと思います。

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    狭霧梓 ID00010205
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Lizard 2023/08/28 15:59

埋葬蟲のエチュード 進捗06

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埋葬蟲のエチュード

シナリオ組み込みをおこなったり、最序盤の動作確認をしつつシステムのちょっとした変更を試みたりなんだりで時間が過ぎ去っていってしまう昨今でございます。敵キャラの設定に戦闘時の武器アニメーションやらなんやら、やることが多い。

まあやることが多かろうが少なかろうが、やらねば進まないし、進まねば終わらないので粛々と作業してゆくだけなのですが。

順調といえば順調、そうでもないといえばそうでもなく、要するにいつもどおりな感じでございます。がんばっていこう。

おいぬさんのほうも作業を進めていってくれております。立ち絵が1キャラ分あがってまいりました。すごくよい感じでございましてよ。

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