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搾乳の記事 (2)

ArumeroSoft 2022/10/08 18:00

間近までとはいいませんが

【◆今回のサンプルCG】


◆敵セリフ機能
敵にセリフが追加されました
(セリフが変なのは修正済み)
味方のセリフパターンも追加しました
おまけでギャラリーでカットイン時に背景色変更可能(黒,白,ピンク)


◆カットインフレームのサンプル表示
カットインがサンプル付きで設定可能(gallery時)

【◆今回の活動結果】

・ストーリーイベントを組み上げました
・カットイン時の敵のセリフを組み上げていました
・その他細かいバグ修正
・ギャラリーでのカットイン時の背景の変更
 (バックのサムネイルを見えなくする)
・ギャラリーでカットインフレームのサンプルを選択しながら確認可能に
・UIを一部変更
・ステート変化時にセリフを追加
・バトルでの搾乳量、搾精量を表示
 (例:〇〇は369ml搾乳された)

【◆次回の活動予定】

・イベントギャラリーの更新
・テストプレイをしながら調整します

いよいよ最終段階!作業も残り5%以下です
(容量問題は何とか収まりました)

次の更新はアップデートのお知らせだといいのですが…
(どうでしょうか?)

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ArumeroSoft 2022/07/01 14:32

SPAWN

今回の制作報告

敵のAIをほぼ組み終わりました
(搾精×搾乳,搾乳×種付などの同時属性があるので手間取りました)
あとCGのモーションシステムを一新した結果
モーションを強化することができました
(VXで何をしてるんだかみたいな話ですね、
 でもこの作業が後の作品で影響するとは誰しもが思っていな/以下略)

SAMPLE CG1 -NEW EQUIP-


装備個所の追加
一番下に衣装の装備個所を追加しました
なんか戦闘バランスを取るのが複雑になるので追加装備枠という形で
(例:この衣装で戦いたいけど性能が…)

SAMPLE CG2 -EGG SPONE-


エッグスポーンの追加
キャラクターの産卵によって
敵サイドにエッグがスポーンするシステムを復活させました
しかも今回はエッグ自体が攻撃してくる(なんて奴だ!)

次回の制作予定

ストーリー(薄い)や、追加装備のテスト、ギャラリーの解放テスト、テストプレイルームの敵追加処理
などをおこないます
(意外に多い)

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    私はチャーハンでふたなりに目覚めました、責任取れ!

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