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2022年 12月の記事 (5)

白砂庵 2022/12/31 23:09

2022年を振り返る

年末なので今年を振り返ります。

1月

自作ゲームの公開を目指すとTwitterで宣言。
結果的に公開できたのでなかなか頑張ったと言っていいのではないか。
https://twitter.com/salt_crab/status/1480882023917289473

このあとしばらくはシナリオを練っていた。

2月

シナリオを考えつつ、とりあえず形だけ作るかとプログラムをいじり始める。
この辺りからgithubに草が生えている形跡がある。

3~4月

シナリオを描き進めていた。

5月

Ci-en開設。
この辺りから立ち絵を頑張って描き始める。

6月~9月

立ち絵を描いたりシナリオを書き進めたりしていた気がする。
さっぽろももこ様に作曲依頼していた主題歌ができあがり、テンションが上がる。

10月

シナリオがだいたい書き終わり、スチルに着手し始める。
年内完成が見えてきてほっとする。

11月

スチルがだいたい描き終わり、OPムービーやEDムービーを作る。

12月

最終校正をしてふりーむ!の審査に出し、無事公開!
おめでとう!!どんどんぱふぱふ!!!!!


こんな感じの一年でした。

Ci-enをフォローしてくださった方、いいね!をくださった方、早速ゲームをプレイしてくださった方、本当にありがとうございます!!!
まだプレイしていない方は年始にでもぜひプレイしてください!!

では皆様良いお年を!!

白砂庵 2022/12/28 20:07

灰色の夜が明けたとき - 祝!100DL

近況報告

「灰色の夜が明けたとき」のふりーむ!でのDL数が100を超えました!
DLしてくださった方、プレイしてくださった方、ありがとうございます!!!

白砂庵 2022/12/17 21:35

灰色の夜が明けたとき - 情報まとめ

配布URL

ふりーむ!(公開済み: 2022/12/06)
https://www.freem.ne.jp/win/game/29482

Steam(公開済み: 2023/01/06)
https://store.steampowered.com/app/2234000

もちろんいずれも無料です。

作品について

あらすじ

田舎の農村に住む少年ティノは、ある日お腹を空かせて倒れていた闇魔法使いの少女、シルヴィアと出会う。
魔法に憧れを抱く少年は、少女と行動を共にすることに。
二人の小さな冒険をきっかけに、出会うはずのなかった人々が出会い、交わるはずのなかった運命が交わり、明かされるはずのなかった真実が明かされていく。

ジャンル

魔法が存在する世界を舞台にした中編ファンタジービジュアルノベル

プレイ時間

4~6時間

エンディング数

2つ

主要キャラクター

OPムービー

主題歌作曲:さっぽろももこ様

サンプル画像



関連URL

第7回新人フリーゲームコンテスト
https://freegame-contest.com/?p=8046

crAsmビジュアルノベルリスト2022
https://crasm-i.wixsite.com/main/vnlist2022-1/griseo

おすすめ同人紹介による同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー歴代ノミネート作品
http://southerncross.sakura.ne.jp/of_the_Year/all.htm

批評空間(作ってくれたフォロワーさんありがとうございます!)
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=33652

白砂庵 2022/12/06 21:05

灰色の夜が明けたとき - リリースされました!!!!

リリースされました!!!!!

本日ふりーむ!様にて「灰色の夜が明けたとき」が公開されました!!どんどんぱふぱふ

https://www.freem.ne.jp/win/game/29482

4~6時間くらいで読めると思いますので皆様ぜひぜひプレイしてみてください。

その他おねがい

もし動かないとか進めないとかあればTwitter(@salt_crab)やCi-enのメッセージ機能で教えてください!!!!!!!

手元では動きましたが他の人の環境でちゃんとプレイできるか不安なので、スクショとかTwitterにあげていただけるとめちゃくちゃほっとします。
一応ハッシュタグ「#灰色の夜が明けたとき」も作った(?)ので良かったらつけて投稿してください。感謝のふぁぼを送ります。
 

白砂庵 2022/12/04 12:46

灰色の夜が明けたとき - 審査に出しました&今後のスケジュール

進捗報告

最終チェックが終わり昨日12月3日にふりーむ!の審査に出しました!!!
ドキドキしますね。通るように祈っています。

今後のスケジュール

  1. ふりーむ!の審査に通ったら公開 ... 12月上旬と呼べる時期にできるといいな
  2. 1の後Steam版のビルド&審査 ... Steam用には実績があった方がいいんですかね?自分はあんまり実績気にしないタイプなので一般的にどの程度あった方がいいのか分からんです
  3. Steam版公開 ... 12月下旬にできるといいな

乞う!ご期待!

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