【きりたんのハニトラ宿屋#3】マップ総数を見積もったり、マップ間の遷移を確かめたりしてます
前回の記事でも話しましたが、東北きりたんのハニトラ宿屋ゲームを作っています。
これからは当面に必要な作業量を見積もっていきましょう。
簡易マップを作る
どこまでやれば良いのか分からない状況は不安の元なので、とりあえずきりたんのハニトラ宿屋に必要そうなマップを全部洗いだしてみました。
朝→昼→夜→深夜→夢の中に侵入。
これが1日の1サイクルなので、それに合わせてマップの枠組みだけ先に作成。
宿屋のマップの内装は全て同じですが、各時間帯ごとに個別に作成しました。
最初は何かしらの変数で時間帯を判別して、それに応じてマップの内装や時間帯イベントを設定しようとしました。ですが、1つのマップでやろうとすると1マップ内でのイベント数が膨大に膨れ上がり整理が大変だったので、時間帯ごとにマップの方を切り分けて整理することにしました。
このマップ内のイベント一覧? が、イベントを作成した順にしか並ばないのを対策したいですね。本当に。
マップ間の移動を作る
きりたんのハニトラ宿屋の目標が「宿屋に泊まりに来た冒険者を全員魅了して性奴○にする」ことなので、ゲーム開始から全員性奴○にするところまでマップ間の移動やシーン移動を作成している最中です。
最初から最後まで終わらせるのに、どのくらいの工数が必要になりそうか確認するためですね。
目的は工数の確認なので見た目やイベントを考えるのは後回しにしてもいいのですが、それでも手を付けると色々設定しようとしてしまう物。
コロシアムをイメージしてマップ作成してます。
これは冒険者の中でも武勇に優れる戦士の夢で、今は観客は誰もいませんが、多くの観客の前で戦い勝利し、歓声を浴びるという素敵な夢を見ています。
そんな夢の中に侵入して、戦士さんをボコボコに倒して、衆人環視の中で公開射精ショーを始めるみたいなシチュエーションにしたいですね。
魅了を進めていくと、夢の中の観客も女性中心になる些細な変化や「女の子に負けて笑われるのが気持ちよかったんですか~?❤」みたいなマゾ指摘の台詞も入れたいですね。
マゾシチュを考えたり
夢の中以外でも冒険者を魅了するイベントを入れたいですね。
まだ陥落していなくても、魅了が進めば日中もムラムラしてしまう冒険者。
そんな冒険者に負け癖やマゾ癖を覚えさせる羞恥シチュ等を入れたい…。
日中からムラムラさせて我慢汁で下着を汚してしまう冒険者。そんな冒険者に替えの下着として自分の物を貸し出してあげる東北きりたん。
冒険者もこれはおかしいと考えるけど、むき出しのちんちんを手コキされると逆らえなくて、きりたんパンツを履かされてしまう…。
男性用の下着と違い、股に余裕がないきりたんパンツの締め付けに刺激されて勃起してしまい…。
みたいなシチュエーションも入れたいですね。
枠組みだけでも全マップを作成したり、入れたいイベントの借り配置をしたりして、完成に近づけていきたいですね。