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2023年 12月の記事 (3)

GNT牧場(ガネット) 2023/12/30 09:43

ハレ牧DLC進捗12/30、衣装着せ替えシステムとレアメダル

~12/30の進捗内容


衣装着せ替え実装完了


宣伝のためにツイッターに投降した動画。



各部位ごとに衣装を着せ替えて立ち絵に反映させることが可能です!大変やった……。
こうしてパーツごとに装備できるとなると、まだまだ衣装数が欲しいとこですね。デバックを依頼できる段階まで行ったら手が空くので、後々追加していきたいです。




レアメダル実装

炭鉱探索で、レアメダルといういわゆる第二通貨を入手できるようになりました。
最近リメイクマリオRPGをやってた影響です。カエルコイン的なあれ。




炭坑で輝く鉱石を壊すと手に入ります。一日経過すると復活するので無限に回収できるけど、精力を消耗するのでメダル集めを優先してると子作りが遅れます。


レアメダルは秘密ショップでレアなアイテムと交換できます。

レアメダルを季節イベントでの景品にしたり、出産祝いの報酬として入手できるようにするのも良いかも。




ご報告

かなり気を使って投稿してたつもりなんですがTwitterが再凍結しました。
すぐ消えるのでサークル運営用としてのツイッターアカウントは諦めることにしました。そもそも、R18を投稿するための裏垢的なアカウントでもあったので、エロを投稿できないなら意味ないかなってのもあります。

というわけでTwitterでのゲーム情報の発信は元々日常アカウントとして使っていたところでやることにしました。
https://twitter.com/z59730671
気が向いたらフォローしてやってください。日常のことも多々つぶやくのでゲームの情報以外興味ないって方はCi-en記事だけ追いかけるのがおすすめですw





残りの大きな工程は……

・声優さんの音声実装…あと六人分
・さそうエッチに反映させる衣装を描く&実装
・作りかけの季節イベントを完成させる
・あとはひたすらエロイベントを増やしまくる





来年も頑張っていきます!
それではみなさまよいお年を!

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GNT牧場(ガネット) 2023/12/16 12:56

ハレ牧DLC進捗12/16、炭鉱完成!&雑談

~12/16の進捗


オリビアさんCG修正

オリビアさん!

こんな感じ。だいぶ良くなった!







炭鉱作業

炭鉱も4ステージ完成しました。
持ってるハンマーに応じて炭鉱開始時のステータスが変わるので、改装工事が進んだぐらいの段階で新炭鉱を攻略するイメージになります。

正直、ちょっと難しくしすぎた気がします……。救済措置としてヒントを雑貨屋で購入できるようにしました。購入すると、謎解きヒントを炭坑内で拾えるようになります。


フィールドに落ちてるメモを調べるとヒントが読めます。

とりあえずこれで完成!ゲーム難易度調整はちょっと作者本人だけでは難しそうなので、デバック依頼を兼ねつつ、テストプレイヤーさんと相談しながら最終調整することにします。





回想をちょっと改善

ノート調べた時にCG表示されるようにしました。





今回の進捗目標は、炭鉱完成とイベント四つだったんですが、予定まで進みませんでした。炭鉱に時間かかった……。でも今回の経験で製作の幅が広がったのでヨシ。








雑談

ゲーム内容とは全く関係ない話しかつ長いので興味ない人はスルーでよろしくです。

先週ごろから、仕事のやり方にあらたな試みを始めました。それがとてつもない効果を発揮しているのでちょっと共有したいなと。
自分の作業環境はかなり特殊なので、そのまま同じ手法が使える人は珍しいと思うんですが。




朝になにもしない作戦です。


文字通り何もしません。顔も洗わない、歯も磨かない。髪のセットなんてもってのほか。
朝起きたら寝起きそのまんまで、服だけ着て、スマホも財布も持たずに、家を出ます。
まっすぐオフィスに向かって、パソコンを起動。youtubeの三時間作業動画を再生して、その時間分作業。

それを乗り切ったら即帰宅。あとは自由。



これマジで捗るんです。エグイ。集中力がエグイ。ぶっちゃけ、毎日このルーティンの一日三時間労働だけで食っていけるんじゃないかってぐらい作業が進む。



この手法の利点は大きく4つあります。



①朝の選択を極限まで減らせること。

判断をすることで人は消耗します。どんな些細な選択でも、実は判断力を消耗しています。二度寝をするかしないか、朝ごはんに何を食べるか、どんなにくだらないことでも判断するたびに疲労し、思考力が低下していきます。
ここの無駄な選択を極限までそぎ落とすことで、最高のコンディションで仕事に取り掛かることができるのです。


②余計な通知に振り回されなくなること。

スマホは作業効率を低下させます。スマホの通知は作業を中断させ、SNSを開けば無限に時間が過ぎていきます。通知音が鳴れば作業に支障をきたしますが、マナーモードにしたとしても近くにスマホがあるというだけで思考能力が低下するそうです。スマホを触ることを我慢するために思考の10%ほどが使われているんだとか()


③逃げ道がない

スマホも財布も持っていない状態なので、作業以外にやれることがありません。
コーヒーを買いに行くことすら不可能。そもそも顔も洗ってないから人に会いたくない。


④最高の充実感とともにSNSを楽しめる

寝起き三時間作業を乗り切った後の、家でスマホチェックする時間、これマジで快感です。この快感を味わえるだけでも元が取れます。




この手法……全人類やるべきだと思ってます。圧倒的な生産性を手に入れられます。



でも実際無理ですよね。自分は自宅から徒歩五分のところにゲーム制作をするためのレンタルオフィスを借りているのでこんな無茶な手法を使えますが。職場までの移動で電車使うだとか、そもそも職場の人と会うから身だしなみが必要だとか、仕事で携帯を使うだとか……。
例えば資格の勉強してる人とかなら、休日の朝に財布と勉強道具だけ持って喫茶店で勉強するなんてこともできるのかも。




とまぁ最近はこの寝起き三時間作業を中心に日々の仕事を進めています。

三時間作業を終えた後、自宅で仮眠を取ったり、趣味のダンスに出かけたり、家でお絵描きしたり、再度オフィスに移動して作業の続きをしたり……。
朝から晩までオフィスにこもって作業している時よりはるかに健康的な生活なのに、作業効率上がっていいことづくめです。


健康はマジで大事ですからねぇ。ゲーム制作者だいたいみんな体壊してるので。
自分もハレ牧無印の追い込み時期とかほとんど寝てなくて、健康面ヤバいことになってたw

ゲーム制作、膨大な時間の投下は避けて通れないけど極力質を高めて健康管理にも気を使っていきたい。


それでは!

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GNT牧場(ガネット) 2023/12/02 15:31

ハレ牧DLC進捗12/02、炭鉱製作中

11/19~12/02の進捗内容

オリビアさんのエッチシーン

オリビアさんのエッチシーンのうち、さそう系の常設のえっちを投入しました。正常位、後背位、催淫状態での正常位の三つ。
精力は消耗しません。ステータスもなく、特定のアイテムをプレゼントしたときに見れるおまけイベントって扱いです。



オリビアHを見るためのアイテムの入手方法は、炭鉱をクリアしたときの報酬にしようかなと考え中。



炭鉱製作作業

そして炭鉱を作ってました。
こんな感じ!

動画↓

WWAというRPGのジャンル(※簡略ver)です。

ハートが自分の体力(行動可能回数)。ハンマーが攻撃力。爆弾は扉を壊すために必要。
岩を叩く度に体力消費。左下のウィンドウの数字が岩ごとの耐久力。今の攻撃力だと茶色い岩を壊すにはライフを5消費するってことですね。フィールドに落ちてるハンマーを拾えば攻撃力アップ、ハートの実で体力5回復。

初期ステータスは主人公の農具や精力に比例します。こういうパズルが得意な人は早い段階でクリアできる感じ。
こんな感じのを少しずつ難易度を上げて、あと三つ作る予定。


今回の進捗はこんな感じで!だいぶ形になってきました。完成形がうっすらと見えてきた……気がする。


次回の予定

  • 残りの炭鉱ステージ三つを完成
  • イベントエッチを四つ。導入まで出来てるやつを完成させる。

それでは!!

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