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モン娘の記事 (13)

とりあ工房 2024/04/20 22:37

4月進捗


背景追加と敵キャラの種類を試験的に増やしてみました。全体的にはあまり進んでいないのですが、画面の見た目が変わると進んでいる感じがして、少しモチベーションが上がった気がします。

ジャストガード成功時のカウンター攻撃を試しています。
なるべくシンプルにしたいので、使わなくてもいいおまけ程度の技にする予定です。

Unity

unityの練習の為に作ったゲームをunityroomで公開しています。
完成はしてませんが締め切りがあったのでとりあえずという事で。
エロもなく色々と雑ですが1プレイ5分くらいなので、よろしければ遊んでみてください。

↓unityroomに飛びます。
ふらっぴぃさばいばー

とりあ工房 2024/03/20 15:51

3月進捗

ベルトスクロールアクション

ゆっくりですが制作進んでいます。

Hモーションのひな型をコツコツと作っています。

Unity勉強中

Unityの勉強も片手間ですが続けています。覚えないといけない事が多くて調べながらなので進みは遅いですが楽しいです。パソコンの性能が良くないので起動や動作が重いのがちょっとネックですね。

勉強で作ったフラッピーバードと2Dシューティングを応用して、ローグライク要素のある横シューティングを作成。

現状はわからない事が多くて時間がかかるのと処理が重いのでUnityで作る恩恵は少ないですが、色々とメリットもありそうなので今後も少しずつ勉強を続けて行こうと思います!

とりあ工房 2024/02/20 19:43

2月進捗 引き続き難航中

すみません。あまりお見せできる進捗がなかったので、pixivで公開した試作のドット絵でお茶を濁したいと思います。

迷いながらの作業のせいか予定よりも進みが遅くプロトタイプ版もまだできていません。
このペースだと完成まで年単位かかり、その前に力尽きてエターナル気しかしないので、先に他のゲームを作る事も考えてます。

しかしベルトスクロールアクションゲームは前から作りたかったゲームなので気長に作っていきたいと思います。

最近は他の人と一緒にゲーム制作をしたら上手くいくのではという他力本願な考えばかり浮かんでいます。

そんな都合のいい事ばかり考えていても仕方ないので、なんでもいいから前に進もうという事でUnityの勉強もしています。(現実逃避)

上手く使えず苦戦していますが、いい気分転換になっているので頑張りたいとおもいます。

とりあ工房 2023/12/14 01:09

新作準備中

今後について

まだ少し迷ってますがあまり長い間更新がないのもよろしくないので今後の予定について今考えている事を。

今まで出したゲームのバージョンアップをした方がいいのかなと考えましたがアイデアがまとまらないので保留にしてます。
とりあえずまだまだ作ってみたいゲームがたくさんあるので、新しいゲームの制作をしたいと考えてます。

新作

まだプロトタイプも全然できていないので、変更するかもしれませんが、最近試作している頭身高めのドット絵でベルトスクロールアクションを作ってみようと考えています。

できればレベルや装備の買い物などRPG要素も入れたいですね。

上に張った画像はHシーン用なのでサイズが大きめですが、アクション部分は半分くらいの画像サイズのキャラになる予定です。

キャラとかもまだ迷ってますがまたファンタジー系で、獣耳やモン娘を考えてます。

あと最近おねショタやショタおね?にも目覚め始めたので、またその方向に挑戦してみるかもしれません。

まだ迷ってる事が多いのでもう少しまとまったらまた報告したいと思います。

とりあ工房 2023/11/22 22:02

モン娘VSディフェンダーズ 作品申請しました。

11月中旬公開も間に合わず報告も遅くなってすみませんでした。

今作品申請してきました。審査で問題がなければ11月25日に販売される予定です。

価格は1100円で設定しましたがインボイスでもうちょっと高くなるみたいです。あと発売開始から2週間は25%割引の予定ですのでよろしくお願いします。

追加したゲームオーバー画面です。※音出ます

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