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かぴパラ 2024/05/18 23:00

【エロゲ制作】立ち絵を描きました。あと、BGM選びの話。


いつも応援ありがとうございます。かぴたんです。
週末は触手系RPGの進捗状況をお伝えしていきます。

今週の立ち絵

今週はこの2人の立ち絵を描いてました。


2人の鎧は、実は作画時間が意外にかかりまして
結局今週仕上げることが出来たのは、この2人のみとなりました。
おそらくこのゲームの中で、描くのに一番時間がかかるのがこの鎧だと思いますので
考えようによっては、大変な作業が一つ減って良かったかなと。

ちなみに右のオカリナは、今週のイラストでも描いております。
一週間で同じキャラを描くのは、初めてかも。
支援プラン限定公開ですが、よろしければ見てください。

BGMについて

ゲーム制作と平行して、実はBGM選びもやってます。

選ぶ基準は、雰囲気が合う事......はもちろんとして
もう1つは有料であること。
無料で公開されていて、いい曲・かっこいい曲もたくさんありましたが
無料=他の作品と被る率も高まるかなと思いまして。
実際はどうなのかは分かりませんが。

正直、ツクールMZ内の音源も、良い意味で無難というか好きなんですけどね。
ゲーム制作においては、BGMに限らず全体的に
出来るだけツクールっぽさを残さないようにしたいと思ってますので
ツクールMZ内の音源については、残念ですが出来るだけ使わない方向で。
ただ、どうしても他に見つからない場合は使うと思います。まぁ、そこは柔軟に。

で、いろんなショップで作曲者の方の曲を試聴して、気になったら購入して、実際にゲーム内で鳴らして......
みたいなことをやってまして、今のところ森マップのBGMに
3曲ほど使わせてもらう予定です。この3曲もかなり良いです。
完成までお楽しみに、ということで。

というわけで、今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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かぴパラ 2024/05/16 20:15

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かぴパラ 2024/05/11 22:59

【エロゲ制作】エッチイベントを仕上げてました。


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エッチイベントの仕上げ

これまで「とりあえず組んでみた」ような状態だったエッチイベントを
今回、本格的に組み直しました。

選択メニューの見た目とエッチ画像は、まだ仮置きではありますが
それ以外は普通にプレイ出来る様になってます。


左の選択メニューは体位名。
回数をこなすと選べる体位が増えていきます。

そして右のCの文字はエッチランク。
好感度を上げると、B、A、S,SS、SSSと上がっていき
連動して女の子たちのパッシブスキルの性能も上がっていきます。


ほかのメンバーの分も設定済みなので
あとはエッチ画像を用意するだけです。
ちなみにエッチシーンでは、各体位絵の他に
演出でアニメの挿入などを考えてます。

久しぶりの絵の作業

色々落ち着いてきたので、久しぶりに絵の作業を再開しました。
手始めに、過去に描いた立ち絵を修正。


しばらく立ち絵を増やしたら
ぼちぼちエッチイベントの絵のほうも増やしていこうと思います。
敵のモンスター画像もさらに増やす予定です。

というわけで、今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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かぴパラ 2024/05/09 19:58

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かぴパラ 2024/05/04 22:59

【エロゲ制作】ゲーム内のすべてのボタンを見直してました。


いつも応援ありがとうございます。かぴたんです。
週末は触手系RPGの進捗状況をお伝えしていきます。

先週のクレカ問題を引きずったまま5月を迎えまして、どうなるかと思いましたが
結構支援を継続していただけているようで、ありがとうございます。
今回止めてしまった方も、また気が向いたときにでも支援していただけるとありがたいです。

今後、表現規制がどうなるのか予想も付きませんが
考えても仕方ないし、ただ前を向いて作るしかないと思っております。
というわけで、引き続き応援よろしくお願いします。

......と言いつつ、今週は投稿イラストをさぼってしまいました。
楽しみにしていた方、申し訳ないです。
実は、ゲームに出てくる大量のボタンの設定作業に追われてまして
今回はイラストまで手が回りませんでした。
途中でやめると、再開するときに設定やら色々思い出すのが大変になりそうな作業でして
ならば今週中にやってしまおうということで、連休の最中パソコン画面を見ながら
うんうん唸って作業してました。

イラスト投稿は来週から再開しますので、お楽しみに。
セリフ入りイラストを予定してますよ。

というわけで、まずは動画から

今回は、ビキニアーマーのフォークスティアです。

とにかく大きいのから小さいのまで、あらゆるボタンの設定をしました。
まずはメッセージウインドウのボタン。

コチラはストーリーや状況により、変化するボタン。





ここからは、キャラメニューのボタンです。


メインのボタンは目立つように大きくしました。

コチラはおおきなエッチボタン。

もちろんボタンを押した先のボタンも設定してます。

ボタンの設定をしつつ、同時にデバッグ作業もやってましたので
完成度はかなり高まったと思います。
これでしばらく絵の作業に集中できそうです。

というわけで、今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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