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月の水企画 2023/08/25 00:05

進捗のご報告……立ち絵会話作り

記事をご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです!
暑い時期が続いていますが皆さま如何お過ごしでしょうか。

新作の作業の方、お待たせしており申し訳ございません。
夏の盛りを過ぎて多少時間が取れる日も出てきたので、
ここ数日は鍛冶や温泉の会話イベントを直していました。

過去作にもあった立ち絵と背景による会話イベントで、
先日、鍛冶会話の方は修正や確認が全て完了致しました。

鍛冶会話は装備制作時に発生するイベントなのですが、

新キャラを交えながら続投キャラの掘り下げがあったり、


懐かしの面子が旧交を深めたりするのが主になります。

この鍛冶会話は最終装備の制作などでも発生するため、
ゲームの終わりの方に見る最終要素的な扱いになります。
その為、フラグやメインシナリオと関係ない会話が多く、
完全に雑談みたいな流れが20個ほど入っている形です。

今作も過去サーガの例に漏れずキャラゲーの側面が強く、
正直ここは読まなくてもお話の理解には何ら問題ないので、
適宜スキップなど活用しつつ進めて頂ければ嬉しいです。


反面、お風呂会話は大半サブイベントの進行に絡んでおり、
チェックしないとサブイベが進まない事も多々あります。
どちらも同じようなフォーマットのシーンになりますが、
ゲーム内の扱いは結構異なっているのでご注意下さい。

お風呂と鍛冶の合計で10万文字くらいあったので、
ちょっとしたエロゲの日常会話パートくらいの感じで
楽しめるものになっていればいいかぁなどと思ってます。

今回久々に20年くらい前のソフト引っ張り出してきて
外部ソフトでテキストを打つようにしているのですが、
文字数を気にしてしまって良くない事も結構ありますね。

必要そうなら残す、要らないならばっさり削るの精神で、
良い物に出来るようブラッシュアップを継続していきます。
まだしばらく完成までお時間頂いてしまうかと存じますが、
何卒、ご容赦頂けましたら幸いです。

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月の水企画 2023/08/17 21:00

EKS制作雑記041……クリア後も調整中

更新タイミングがガバガバですみません、T.O.Dです。
お盆明けて少し余暇が出来たタイミングで更新なんかを。

数日空けて拠点に帰ってきたりする主人公メアリ……
というわけで、クリア後もブラッシュアップ中です。


今回も恒例の隠しボスをご用意させて頂きました。

クリア後相当のダンジョンが四つあるのですが、
そのうち二つはクリア前にも入れるようになっています。
ですので正しい意味でのおまけダンジョンは二つですね。

今作のダンジョンの半分はクリアフラグに関係ないので、
クリア後にのみ入れる場所を少し減らしている調整です。
マップに入る時にエンカ回避レベルが表示されるのですが、
クリア後相当の場所はそこの数値が明らかにおかしいので、
敵が強い場所は無理せず後回しにして頂ければ幸いです。

ちなみに、敵グラの枚数は210枚でまとまりました。
数だけ見るとナイトメアガールズよりやや多い程度です。
色違いなどでの捌きもあるので一概には言えませんが、
同程度には戦闘バリエーションもあるのでご期待下さい。


久々の先行公開CGは、クリア後の触手シーンより。
こちらは見ないと先に進むフラグ立たないやつです。

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月の水企画 2023/08/03 00:05

今月の描き下ろし:録り下ろしも?

一日には間に合わなかったのですが、T.O.Dです。

今回はちょっとイレギュラーな感じの描き下ろし記事で、
久々に現代組というか、ゆえチャンネル準拠の塗りで一枚。

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月の水企画 2023/07/30 21:00

進捗のご報告……サブのミニゲーム的なもの

Ci-enをご覧いただきありがとうございます、T.O.Dです。

普段と更新タイミングや内容が違ってしまっているのですが、
夏の時期につき縮小気味の更新でご容赦頂ければ幸いです。

現在は、本編のシナリオやイベント構築は完了し、
仕上げとしてサブイベのブラッシュアップを進めています。
あとはこことバランスさえ出来ればほぼほぼ完成なのですが、
もう少々お時間頂きたく考えておりますのでご理解下さい。


とりあえず、あまりお見せしてなかった部分のスクショを。

上の画像は、まだレイアウトが微妙に曖昧なミニゲーム。
際どい服で見えないように踊れればとお金が沢山貰えたり、
見えてしまうと知名度が増えたりする感じになってます。
どっちにしろ特にゲーム進行に悪いことはないですね。
(結果によりますが、たまに堕落度も増えたりします)

本当にミニな感じで操作的に面白い部分はないのですが、
本編の箸休め的な要素としてここともう一箇所あるので、
稼ぎプレイの際などに適度にお使い頂ければと思います。
沢山描いたSDキャラの使い所の一つでもあります。


これだけでは何なので、同マップのイベント差分。
最初の仲間で会話が変わるシーンはちょいちょいあり、
三者三様で結構違う話をするパターンもあったりします。

こういう部分のテストも並行して行っていきたいですね……
それでは、簡単な更新でしたが、今回はこの辺で~

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月の水企画 2023/07/15 00:05

進捗のご報告……残りの作業について

Ci-enをご覧いただきありがとうございます、T.O.Dです。

エクリプスの制作も終盤に差し掛かっておりますが、
夏前特有の日程につき今回は簡易的な進捗のご報告です。

現在は本編部分を通してテストするため作業中でして、
今はラスダンのバランスやイベントなどを触っています。


さすがに最終盤はネタバレなのでゲーム後半部分のスクショから。

ラスダンと、あとはクリア後のダンジョンを作ったら、
これで一応ゲーム部分に関しては通して完成となります。
メインイベントの処理では特に複雑なところは無いので、
世間でいう夏休みまでには今の作業は終わるかな~と。
本当に、再三お待たせしており申し訳ありません。

通しのチェックをテスターの方が進めてくれる間に、
私の方はサブイベなどのブラッシュアップに入ります。
(まだ会話や立ち絵が乗ってないイベントもあるので)

通しチェック細かいブラッシュアップが終わったら、
最終的なテストプレイを何回か回して完成となるので、
残りの作業も大分先が見えてきたかなといった感じです。
現状戦闘等のバランスも結構エグい事になっているため、
テストプレイそのものも少し手間取るかなと思ってます。
まだ少々お時間頂いてしまいますが、何卒ご容赦下さい。


また、予告及び体験版の公開についてですが。

おそらく予告ページの申請が完成直前になると思うので、
予告公開時に本申請をするくらいの感覚で考えております。

ついさっきも、タイムが奥義もEX奥義も習得が出来ない
状態だったことに気づいて修正を入れたばかりなのですが、
引き継ぎをケアするとこの辺の設定が触りづらくなるので、
出来るだけこの類いのバグは潰しておきたいという方針です。

こちらに関しても、ご了承いただけましたら幸いです。


それでは引き続き作業して参ります。
今回はこのようなところで~

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