サキュバスゲーム開発進捗_11月②
今月はいろいろ進んでるのでもう1記事
夢魔の紹介と、エナジードレインの設定について少しという感じです
夢魔紹介
拘束衣によって縛られた美しい夢魔『ヴァイオレイター』
最初から拘束されているという特徴を持つエネミーです
"衣服"によって拘束されているということは、脱衣させてしまうと……
自分から脱ぐことはできないため、こちらから脱がすようなことさえしなければ比較的安全……かもしれません
イラストレーター
イラストは永地さん(ツイッター)です!
だいぶ前に触れたと思うのですが、こちらの方が今作のもう一人のイラストレーターさんになります
塗りの綺麗さもですが、ボディラインからお顔まで、造形の美しさがとても強い絵描きさんです
ヴァイオレイター含めて5体ほど担当いただいています
CV
CVは篠守ゆきこ様(ホームページ)にお願いしました!
昏く冷たい声色の中に、危険な情熱を秘めたヴァイオレイターを完璧に演じてくださいました!
夢魔のギミック
『ヴァイオレイター』は拘束されていて、解き放つと変化があるタイプですが
他にもユニークなギミックを持つ夢魔を複数作っています
だいたいがプレイヤーが苦戦する側のギミックです…中には特定条件で無条件敗北となるやつまで…
ボスも一般エネミーも、みんな一筋縄ではいかないので、誰かしら刺さったら嬉しいですねー(´ω`)
エナジードレインの操作
去年12月に出したモック版を遊んだ方は覚えてるかもしれませんが改めて
今作の通常攻撃にあたる「エナジードレイン」の操作についてもう一度触れておこうと思います
十字キーで攻撃部位を選択する
コマンド「エナジードレイン」を選択すると画像中央の魔法陣のようなものが表示されます
↑:キス / 口を責める
←:バスト / 胸に触れる
→:ヒップ / お尻に触れる
↓:ヴァッジ / ♀を責める
行動になっていて、エナジードレイン中はオート戦闘のように、コマンド選択せずにターンが進行するようになります
各部位毎に、攻撃力に違いがあり、特殊な効果が設定されているので
それらを使い分けながら攻略することになります
セミオートとウェイト
「セミオート」では、攻撃部位を選択していない時、自動で攻撃部位を選択して行動します
ある程度思考パターンを組んであるので、意外とつよいです
ただし、夢魔毎に対策したりなどはしてくれません
一度手動で部位を選択すると、そのエナジードレイン中はCPU操作に戻ることはありません
「ウェイト」では攻撃部位を選択していないとき、選択されるまでゲームの進行が止まります
落ち着いてプレイしたいときはこちらのほうが向いているかもしれません
この設定は初回起動時に選択しますが、オプションでいつでも変更することができます
(うすきさんとしてはテンポがいいのと、序盤楽なのでセミオートをお勧めしています)
トレーニングモードの補足
最後に少し質問がありましたトレーニングモードについての補足になります
トレーニングモードでは難易度設定はなく、「トレーニング」という難易度になります
敵味方のステータスを想定通りで開始できないとチュートリアルが組みにくいというのが理由になります…(´ω`;)
しいて言うとEXPERT相当……つまり通常の難易度を想定した内容になりますね
同じ理由で、トレーニングモードでは経験値を得られない仕様になっています
基本的には一本道で、夢魔と遊びたいだけ遊んでもらい、進むだけならサクサクぐらいのボリュームですね
今回は以上になります
12月に向けて、せっせと頑張っていきますᕕ(´ ω` )ᕗ