投稿記事

2021年 11月の記事 (3)

薄稀 2021/11/25 15:13

サキュバスゲーム開発進捗_11月②

今月はいろいろ進んでるのでもう1記事
夢魔の紹介と、エナジードレインの設定について少しという感じです

夢魔紹介

拘束衣によって縛られた美しい夢魔『ヴァイオレイター』
最初から拘束されているという特徴を持つエネミーです
"衣服"によって拘束されているということは、脱衣させてしまうと……
自分から脱ぐことはできないため、こちらから脱がすようなことさえしなければ比較的安全……かもしれません

イラストレーター

イラストは永地さん(ツイッター)です!
だいぶ前に触れたと思うのですが、こちらの方が今作のもう一人のイラストレーターさんになります
塗りの綺麗さもですが、ボディラインからお顔まで、造形の美しさがとても強い絵描きさんです
ヴァイオレイター含めて5体ほど担当いただいています

CV

CVは篠守ゆきこ様(ホームページ)にお願いしました!
昏く冷たい声色の中に、危険な情熱を秘めたヴァイオレイターを完璧に演じてくださいました!

夢魔のギミック

『ヴァイオレイター』は拘束されていて、解き放つと変化があるタイプですが
他にもユニークなギミックを持つ夢魔を複数作っています
だいたいがプレイヤーが苦戦する側のギミックです…中には特定条件で無条件敗北となるやつまで…
ボスも一般エネミーも、みんな一筋縄ではいかないので、誰かしら刺さったら嬉しいですねー(´ω`)


エナジードレインの操作


去年12月に出したモック版を遊んだ方は覚えてるかもしれませんが改めて
今作の通常攻撃にあたる「エナジードレイン」の操作についてもう一度触れておこうと思います

十字キーで攻撃部位を選択する

コマンド「エナジードレイン」を選択すると画像中央の魔法陣のようなものが表示されます
↑:キス / 口を責める
←:バスト / 胸に触れる
→:ヒップ / お尻に触れる
↓:ヴァッジ / ♀を責める
行動になっていて、エナジードレイン中はオート戦闘のように、コマンド選択せずにターンが進行するようになります

各部位毎に、攻撃力に違いがあり、特殊な効果が設定されているので
それらを使い分けながら攻略することになります

セミオートとウェイト

「セミオート」では、攻撃部位を選択していない時、自動で攻撃部位を選択して行動します
ある程度思考パターンを組んであるので、意外とつよいです
ただし、夢魔毎に対策したりなどはしてくれません
一度手動で部位を選択すると、そのエナジードレイン中はCPU操作に戻ることはありません

「ウェイト」では攻撃部位を選択していないとき、選択されるまでゲームの進行が止まります
落ち着いてプレイしたいときはこちらのほうが向いているかもしれません

この設定は初回起動時に選択しますが、オプションでいつでも変更することができます
(うすきさんとしてはテンポがいいのと、序盤楽なのでセミオートをお勧めしています)

トレーニングモードの補足

最後に少し質問がありましたトレーニングモードについての補足になります

トレーニングモードでは難易度設定はなく、「トレーニング」という難易度になります
敵味方のステータスを想定通りで開始できないとチュートリアルが組みにくいというのが理由になります…(´ω`;)
しいて言うとEXPERT相当……つまり通常の難易度を想定した内容になりますね

同じ理由で、トレーニングモードでは経験値を得られない仕様になっています
基本的には一本道で、夢魔と遊びたいだけ遊んでもらい、進むだけならサクサクぐらいのボリュームですね


今回は以上になります
12月に向けて、せっせと頑張っていきますᕕ(´ ω` )ᕗ

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

薄稀 2021/11/22 13:00

サキュバスゲーム開発進捗_11月

今月もいろいろ蠢いていました。ウニョウニョ(´ω`)

いつも通り、組み込みと戦闘画面のブラッシュアップを主に
夢魔の口上もなかなか時間がかかっているのですが、地道に増やしています

そして来月に向けて少し作業がまた増えたりなども……

12月に向けて

トレーニングモード

まず、ゲームの完成がどんどん後ろ倒しになってしまいごめんなさい
現在の予定では春頃になってしまう見通して進行しています
理由は様々あるのですが、概ねクオリティアップのためという感じです

しかし、今年中に一度は遊んで貰いたいので、12月に向けて体験版のようなものを準備中です

具体的にはツイッターでチラッと呟いたのですが「トレーニングモード」を作ります
このモードでは複雑な戦闘システムを紐解いて、順番に学んで行けるような作りになっています

トレーニングでは仮想夢魔「ティアマット」がお相手しますが
進めていく事で、本編に出てくる夢魔数体とも遊べるようする予定です

あくまでトレーニングなので、ストーリーにはあまり期待しないでいただきたくはあるのですが…
最後まで遊んでもらえるようにいろいろ頑張ります(´ω`)

頒布方法

頒布は来月Ci-enで無料配布をと考えています
遊んでもらって、もし良いと思ったらその月だけでいいので100円プランで支援していただけたらもうそれだけで嬉しいというか、そんな感じで……

それと多分ですが、後々の完成版と正式な体験版でもトレーニングモードを遊べるようにします
ゲーム本編のチュートリアルがいささか不親切なのもあって、しっかりシステムを理解してやりたい人向けに丁度いいかなとか

ここまで言っておいて来月間に合わなかったとかなったら本当に申し訳ない…(´ω`;)

ティアマット


一日で描いた!!!!とても頑張った!!!!(
思い立って僅か2日で通常、脱衣、挿入全部描きました…ハァ…ハァ…

人の手で作られた仮想夢魔ということもあってとても無機質……
正直に言っちゃうと言動が機械的で、面白味が無いマグロタイプ…そういう子が好きな人にはむしろ刺さるかもですが
でもトレーニングモードを終えるころには、好きになって貰える……と思う
魅力的な子になるように詰めていきます(´ω`)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

薄稀 2021/11/02 16:04

10月記事の返信

10月の記事について、いくつか質問いただいたので今回は一部ですが返信させていただきます
(11月の進捗記事は別途また用意いたします。多分また下旬になると思います)

返信

>このゲームってどんな風に進めるのでしょうか?

基本的には一本道で、一つのダンジョンで完結します
主人公は迷い込んでしまった「シェルター」を探検して、障害をクリアしながら進んでいくストーリーになっています

拠点らしい拠点(街など)はありませんが、各エリアにナビゲーターのいる休憩ポイントが設置されています

ずっとダンジョンに潜り続ける、夢魔との戦闘がほぼメインのゲームになると思います

>NIGHTMARE以外はドレインされないのですかね?

通常では主人公がイかされるたびに敵が少し強くなります

上昇量は少しとは言え、かなり不利になります
その上絶対解除できません……
基本的に1回射精してしまったら逃げることがおすすめです
2回射精してしまったら手の付けられない状態なので逃げる間もなく3回目もありえます

NIGHTMAREだと、これに加えて主人公のレベルダウンも入れようかなという話でした
通常モードだとレベル上げなおしがダルいのと、最悪ゲームが詰む可能性があるので実装を見送ったのですが……高難易度なら入れてもいいかなとか
そんなかんじです!

>NIGHTMAREはクリアを想定してないと記載しておりますが、クリアが絶対にできないのでしょうか?

絶対にできないって事は無いと思います
ただ、かなり時間をかけたレベル上げや夢魔の調査、戦略立案、アイテムの準備、そして運が絡むことは確実ですね……

だいたい1戦で2、3回射精できてしまうので、夢魔に負けると最悪レベル3ダウン……という緊張感を楽しめる方でないと厳しいかも

薄稀もNIGHTMAREモードで遊んでみる予定ですが、クリアするとは言っていない……
それぐらいの温度感です

どうでもいい余談

返信だけだと味気ないので、プレイヤーにはあまり関係ないところのシステム紹介的な

今作の敵の攻撃パターンを作るにあたってこんなもの描いて練ったりしたとか(´ω`)
(こんなもの見せられてもさっぱりとは思うのですが、緑の面積がその行動が選ばれる確率だと思っていただければ)


各夢魔にはサディズム傾向値が設定されています
これを元にベジェ曲線を用いて攻撃の重みをつけました

例えばインプちゃんなんかはサディズムが結構高めに設定されているので、足コキや顔騎多めで、お口は少なめ、ちっぱいで責めてくれるのはレアという感じです

逆にお口とおっぱいによる責めに特化した夢魔もいたりします
あまり体感できるかはわかりませんが、行動傾向からも性格を感じられたらうれしいですね

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索