リリプロ開発進捗_23/5月
ようやく気力が戻ってきた気がする今日この頃
この一週間なかなか腰が重かったものの
ちまちまと作業していたら、だんだん制作が加速しているのを感じます
ゲ制楽しいを思い出してきた
久しぶりの作業報告ですね
まあ見せられる部分が少ないのは相変わらずなのですが……
マップ制作
仕事に忙殺されていた間に考えてたミニイベントのアイデアを組み込んでいったり
代わりにラスダンとか作らないといけないマップ進捗は相変わらず……(´ω`;)
やる気回復してきたのでここから頑張る
バランス調整
以前から悩んでたLOVEムードの弱さを挽回すべくいろいろ考えていたのですが
ようやくいいアイデアが浮かんだかも
HEATムードの強みは夢魔の行動回数が少ないまま戦闘終了できることだと考え
LOVEムードでもそこを公平にすべく「ランダムに何もしなくなる」実装を試しに入れてみました
シンプルに言うと、攻撃ミス率がLOVEに寄るほど上昇します
何もしない時のテキストは夢魔ごとに設定できるようにしました
「愛おしそうに頬を撫でてきた」「おなかをぐーぐー鳴らしている」「そわそわして落ち着かないようだ」など
これがなかなかフレーバーとしても夢魔の個性が出るので正解かもと思ってる次第
戦闘バランスを試せるような体験版をまた出したいけど
そろそろ普通にDLsiteさんで予告と体験版を出したい時期でもあり悩む
その他
口上は残り1,2体というところまできましたね
早く見せたいので他の部分の制作も頑張る
音声作品
こっちもようやく描けそうな力が戻ってきたので描きたいなと思ってます
ぶっちゃけるとTwitterに上げてたサキュバスちゃんは音声用に描いてるものです
ずっと音声だけ録ってもらったのにお蔵状態になっているのが本当に申し訳ないのと
声優さんに別件でまたお願いしたいこともあるんだけど
まずこちらを出し切るのが筋というものなので、早めに描きあげたいです
並行してやるとどっちもおろそかになりそうで難しいところだけど
ゲ制のほうで絵を描く機会はもうほとんど残っていないので
絵を描きたくなったらこっちの絵を描くでちょうどいいかなとか
まあそれで焦りが出てくるとまた精神によくないのもわかってるのでほどほどに
今は憔悴してるのがちょうどいいのか、焦りの気持ちは無いので
落ち着いて自分のペースで確実に出すことを第一にやっていきたいですね