4月の更新&方針変更のお知らせ
お世話になっております。
今月は申し訳ないことに、実装部分は少なめ…
ボスの差し替え作業が主でした。
蜜林ボスの「リョウセンカ」ですが…
これが・・・
こう!
変身後の姿が・・・
こう変わります!
カギムシ型怪人!
ぬるぬるの粘液糸を飛ばして攻撃するスナイパー!
今回はリョウセンカの濡れ場の絵の差し替えと、カギムシの濡れ場の追加があります。
ちょっとデザインがアレすぎか・・・?
ゲーム製作についての方針転換
日頃お世話になっている方には申し訳ないのですが、現在のコレエデンの制作について計画を変更したいなと考えております。
具体的には、現在出来ているリソースを用いていったん短編を作るというものです。
お察しの方もいらっしゃるかと思いますが、コレエデンの制作は気の長いものになりすぎて、自分でもこのままだと二年以上かけそうだなと恐恐としています。
ユーザー様のフィードバックもなくこの規模の制作をするのは危険かなとはずっと思っていたんですが、昨今のカード事情もあり、やっぱ出せるものは早めに出そうという方針に変更したいと考えております。
具体的にどういう短編になるかというと、まだぼんやりとしか考えていませんが、本編の前日単的な2時間程度のゲームにする予定です。
現在リソースがそろっている蜜林のキャラクターをベースに、新システムをお手軽に遊んでもらえる感じのコンパクトなものにまとめたいなと。
主人公はユメユリのままです。
ボツにした「元リョウセンカ」も、せっかく描いたので登場させたいと考えております。
こういう感じで方針転換するのはコドクの妖己の時もそうだったんですが、まぁ、あの時はそれでうまくいったんで・・・今回もそうなると願い・・・
出来れば年内の完成を目指したいです!
それでは、頑張ります!
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