【真面目にエロを科学】3Dの技術的な工夫を解説するだけ(後半少し進捗報告)
『終わりの王国始まりの魔女』のキャラクターモデルの技術的な工夫と解説を触りだけしてみます。
作品の内側を見たくない人は見ないようお願いします。
有名な原神やギルティギアとはまた違ったアニメ調表現のアプローチとなっています。
使用ソフト:maya,UE4 ※ただしソフトが違ってもできることを極力書いています。
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c3アート 2022/11/18 21:10
『終わりの王国始まりの魔女』のキャラクターモデルの技術的な工夫と解説を触りだけしてみます。
作品の内側を見たくない人は見ないようお願いします。
有名な原神やギルティギアとはまた違ったアニメ調表現のアプローチとなっています。
使用ソフト:maya,UE4 ※ただしソフトが違ってもできることを極力書いています。
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c3アート 2022/11/12 00:06
こちらからどうぞ。
体験版
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ429880.html
一度プレイしていただけますと嬉しいです。
ご意見、ご感想ありましたらどんな形でも良いので、
いただけますと励みになります。
………これで終わりだと寂しいので、
過去の画像と最近の進捗具合を比べてみました。
こんな感じで試行錯誤しながら調整を重ねて、良くしてきた作品です。
(上は開発二ヶ月目ぐらいのときの画像です。)
モデルはそこまで変更していませんが、シェーダー設計とシーン設計に関しては大幅に見直しています。3Dはいかに設計が大事か分かりますね。
上の時はまだシナリオも決まっていなかったので、
今の主人公よりもちょっと根暗な感じなデザインでした。
実は当初は男キャラと女キャラの二人プレイで、
ジャンルとしては凌○よりも寝取られに近いのを想定していました。
いろいろ紆余曲折あり、最終的には現在の形に落ち着きました。
シナリオとグラフィックは特にずっと詰め続けたので、
グラフィックが良いと思えたなら、きっとシナリオも良いと思える出来になっていると思います。
自分で書くとハードルが上がりますが、
体験版でその触りを体験していただければ嬉しいです。
宜しくお願い致します。
c3アート 2022/11/05 20:14
いつも見ていただけるかた、ありがとうございます!
初めてご覧になったかた、こんばんは。チラ見でも良いのでありがたいです。
やる気が………………………………でます!!!!!
ゲームシステムの紹介3回目になります。
全て紹介したわけではありませんが、ひとまずゲームシステムの紹介は今回で最後にしようと思います。
ここ何日か通しプレイをし、
自分としては自信をもって面白いと思える作品になってきたと思っています。
プレイしていただける人がいるかもまだ定かではない状態ですが、
自分が胸を張って面白いと思えるものができたのは良かったと思っています。
12月頭に本編の申請を出す予定ですので、それまでは細かい調整とクオリティアップを重ねていく予定です。それまでに余裕があったら追加仕様も入れていく予定です。
ちなみに今はずっとこんなことしてます。
※調整中の動画になります。
顔周りを見てもらうと地味に涎表現があったりします。
こんな感じで細かい表情モーションとかを追加していったりしてます。
進捗はこんな感じとなっています~。
さて、今回はスケジュールを巻けたおかげでつくれた追加システムを2つ紹介します。
今回紹介するゲームシステムは温泉システムと闘技場です。
①温泉システム
前回少し触れましたが、温泉システムというものがあります。
単純に温泉でイベントがあるから温泉システムと呼んでますが、
実際は温泉要素ほぼ皆無なイベントです。
こんな感じになります。
温泉システムはゲームクリア後にプレイができる(予定の)イベントとなっており、動画のように自由にプレイヤーがシーンをつくったり、キャラを眺められる仕様となっています。
シーンの保存もできるので、お気に入りのシーンをつくってキャプチャできたりするのを想定して作成している感じです。
主人公のフレンのモーションは全部で100以上ありますが、
流石に組み込みのほうが大変なので、現在は全部のモーションは入れておりません。
それでも温泉モード専用のモーションとかもあったりするので、いろいろできると思います。
②闘技場
基本的にはカジュアルなゲームとなっていますが、
闘技場があり、その名の通り戦うことができます。
闘技場クリアで得られるイベントや関連するエロイベントもありますが、闘技場後半はほぼやり込み要素となります。クリアしても特に意味はないです。
強敵を倒すためにレベルをあげたり、お金を消費してドーピングアイテムを購入してステータスを底上げすることも可能なので、やり込みたい人はバトルもやり込める仕様となっています。
逆に難易度がぬるいと感じる人はドーピングアイテムを使用せず、
最後までプレイしてみるのもありかもしれません。
以上です。
体験版の配信が来週と近づいてきており、いろいろ心配ではありますが、
とにかく12月の本申請まではひたすら頑張ろうと思います。
せっかくこんな隅っこで開発してくれているものをやってくれた人には、その分やってくれた人が後悔のないようなものにしたいですね。
体験版が出る際にはtwitterのほうも本格的に稼働させるようにしますので、
もしよろしかったらそちらもお願い致します。
ではでは