いつもご覧になっていただきありがとうございます。
初めましてのかたはこんばんは、また覗きに来てくださると嬉しいです。
良かったらいいねボタンとか押していってくれると嬉しいです。
今回は進捗と下の映像のように新作の簡単な紹介をしようと思います。
■終わりの王国始まりの魔女の進捗に関して
追加シーンが思ったよりも多くのかたにプレイしていただき、非常に嬉しかったです。
ありがとうございました。現在もちまちまバグの修正を行っていますが、今回のような大きなアップデートは今のところ予定しておらず、多言語版の制作を進めています。
上の映像のように、今のところ簡体中国語のみ作業が概ね終わりました。
思ったよりも画像の差し替え等、作業工程が多いので、時間がかかりそうですね。
デバッグも作品毎にするので、もう少しかかりそうです。
進捗としては
簡体中国語 95%
繁体中国語 75%
韓国語 10%
英語 10%
といった感じとなっています。
こちらは他作業と並行して進めていきますので、お待たせして申し訳ございませんが、もう少々お待ちください。
■新作に関して
文章が多くなりそうなので、まずはできているものを見てもらおうかなと思います。
見ていただいた通り、今作はRPGです。
アクションから興味を持って自分の作品を知ってくれた人も多いと思いますが、
そういった人にも満足してもらえるようやっていきたいと思います。
UI,システムなど含めかなりまだ骨組みといった感じの状態ではありますが、戦闘はこんな感じになるかなと思います。
シナリオは以前にも少しだけ触れたことがあったのですが、『終わりの王国始まりの魔女』は一本のストーリーを半分ぐらいに圧縮したものでした。
なので、残りの半分もやっぱり描き切りたいという思いがあるので、
後半部分をつくりたいと思っています。
ただし、主人公はフレンではなく、別のキャラクターを予定しています。
フレンたちが登場するかは今のところ内緒です。
新作からプレイしても問題ないようなつくりにしようと思っていますが、
前作をプレイしているとより楽しめる作品になるよう予定しています。
物語の舞台はフレン達がいた南方大陸ではなく、北方大陸が中心の話になります。
まだまだできているものも少ないですが、こんな感じでちょくちょく出来たものを公開していこうと思っているので、気が向いたらまた覗きに来てくださると嬉しいです。
今はまだプログラムをずっと触って悩みながらやっている状態ですが、もう少しでメインキャラたちのデザインや3Dモデルにも入っていけるかなと思います。
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