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制作過程の記事 (6)

のな/untitled 2021/03/05 15:57

もげぐ進捗

もげぐこと「妄想→幻想←グロテスク」の進捗報告です。
現在はショップの処理を作っていて、大体「お店で買い物をする」「ドロップアイテムをお店に売る」という処理ができたところ。
どこでミスったのか、なぜか「なし」という虚無を売るシーンが出現しましたがご愛敬。きっと果物のなしなんだよ…。

次に作ろうと思っているのは、戦闘のバランス調整と、敵によって攻撃のエフェクトや効果音を入れる処理ですね。
現在はまだ効果音もなく殴り合ってるだけなので、何の迫力もないのですw
あとはちゃんと特殊攻撃も入れないと、面白みがないですから。
今のところ実装できた敵は5種類なので、まずこの辺りに特殊攻撃とか入れて、ゲームがちゃんと動くか見てから、追加の敵を入れていきますね。

さて、今回の支援者用コンテンツは、梨沙子ちゃんのゲームオーバー絵…のボツ絵です。
スランプ中で、描いた絵がどれもかわいくないのでボツにしたのですが、そもそももっとちゃんと服をぼろぼろにするべきだった…

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敗北梨沙子ちゃん

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のな/untitled 2021/02/27 18:36

「妄想→幻想←グロテスク」の進捗です

とつぜんですが、絵がスランプになりました。
描けない、マジで描けない。タスケテ。
ゲーム用の絵を描かないとダメなんですが、違和感だらけでもうどうしていいのかわかんない。


そんななかで何とか開発進めてます。


もうゲーム用に描いた絵は仮グラフィックだと割り切ろう…

そんなわけであとはスチル追加作業が大半である、雨の王の方の制作が完全に滞りました。
とりあえず絵がまた描けるようになるまでは仕方ないね…
えっちしーんがえっちじゃなかったらこまるもんね…

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進捗報告です。モンスターが素敵!

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のな/untitled 2020/11/21 16:50

イミュ・アカナムの冒険者


というシリーズを始めようと思っています。
今すぐどうこうというわけではないのですが。

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没絵供養

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のな/untitled 2020/10/03 19:27

予告作品「ノルナゲストの残火」にイラストで参加しています!!

今日は告知です。

勇ましいオレンヂの仕立屋さんの作品「ノルナゲストの残火」にて、イラストで参加しています。
処女の女の子がひどい目に合うお話です。

いろいろあって結構難産なイラストでしたが、何とか仕上げて納品しましたので、あとは仕立屋さんのほうでスクリプトで組み立てとかやってくれてます。
ひどい差分いっぱい描いたよ!!!


表情差分などは、眉や目、口をそれぞれ別パーツにしてお渡ししているので、どの場面でどの表情になるのかは仕立屋さんに一任しています。


完成が私も楽しみです!

仕立屋さんのCi-enのほうでは、ノルナゲストの残火の世界観を用いて、処女のおんなのこをひどいめにあわせるアンケート企画をやっているので、ぜひこちらも覗いてみてください。
こちらでは、私の作った「あのん式着せ替えメーカー」という、女の子をインスタントに作れるツールで女の子を作ってくれています。
ぜひ女の子たちをひどいめに導いてあげてください。

お知らせでした!!

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のな/untitled 2020/05/24 15:26

ティラノのゲームをアプリ化(*.apk化)する

少し古いやり方なのでまたちょっとアプリの見た目とかかわってるかもしれませんが…

まず、公式にあるこのやり方だと、androidstudioでエミュレーションするところで手順が止まってるw ので、apkファイルを作りたい場合、ここから上のメニューバーから「ビルド→Build APK」を選ぶ。


これね。
ここクリックでしばらく待つと、作業フォルダに「app-debug.apk」ファイルが作られています。
ちなみに日本語ファイルが混じっていると、ミスっちゃうみたいで実機で動作しません。

んでビルドの前に、画面を横画面・縦画面に固定したいとかアイコン変えたいとかあると思うんだけど…
画面固定はここ


AndroidManifest.xmlファイルの中、「<activity」ってなってるところに、行を追加して
「android:screenOrientation="landscape"」と描き加えると横画面に
「android:screenOrientation="portrait"」と書き加えると縦画面に固定されます。

アプリ名を替えたい場合は


「res」フォルダを開いて「values→strings.xml」のなかの、ここを変更します。

アイコンを替えたい場合は、同じく「res」フォルダ内の「mipmap」内の各フォルダ内の画像を、同サイズの同名の画像で書き換えます。

以上、自分用メモ。次になんか使うときにも使えそうなテク…。
(ただし2017年当時のメモなので現代でも通用するかはわかりません! ごめん!

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