投稿記事

2021年 05月の記事 (3)

新作百合RPG「バウントリリィ+」の進捗(5月)

5月は一瞬で終わりました……どうも、わたしです。

早速ですが新作百合RPG「バウントリリィ+」の開発進捗を見ていきましょう。

今月はこんな感じです。

立ち絵 48/48(ほぼ完成!)
基本CG:121/121くらい(ほぼ完成!)
戦闘グラ仕上げ:32/40(+5キャラ)
キャラチップ:79/80
マップ構築:99%くらい?
システム面:40%くらい?
テキスト:8%くらい…?

ですね。

システム面ではまだ構築中で、敵側の戦闘モーションはまだ実装していませんが、雰囲気としてはこんな感じです。(画像がちょっと重いかもしれません、すみません)


RPGですが難しいこと考えずにバキバキと敵を倒してゆくライトなゲーム性を目ずしていますね。

それとキャラ紹介4コマ第二回!今回は前回引き続き主人公紹介篇です。

ではではまた次回!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

新作百合RPG「バウントリリィ+」の進捗(4月)

すみません本業の連勤と残業で記事投稿を遅れました……

今は5月1日ですけど、4月の作業進捗はこうです


立ち絵 48/48(ほぼ完成!)
基本CG:121/121くらい(ほぼ完成!)
戦闘グラ仕上げ:27/40(+2キャラ)
キャラチップ:78/80
マップ構築:99%くらい?
システム面:25%くらい?
テキスト:5%くらい…?

ですね。

絵は完成に近いので、ゲームシステム構築しつつ実装中という感じですね。

それから、ゲーム作業に影響出ない程度にキャラ紹介4コマを連載する予定です。
キャラ紹介と言ってっも本篇より雰囲気緩い…
今回は第一回で主人公フューラの紹介です。
(クリックで拡大)


今月もう一回更新の予定です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索