投稿記事

2019年 06月の記事 (1)

コウ 2019/06/30 23:53

ゲ制進捗報告06/30

6月最初の記事になります。今月も更新が遅れてすみません。
ミニゲームの更新は今回もお休みします。
前回の妄想ステータス画面を実装しました。
(といっても前回の妄想フォーマットに合わせて表示できるようにしただけですけど・・・)


エロステータスの1ページ目。表情差分は間に合いませんでした。
字が小さ過ぎたので調整し、入らなくなった実績は別ページに移しました。
詳細は見学プランで。

それでは進捗報告いってみます。

■システム
・重ね着               (100%)完
・スキルウィンドウ          (50%→80%)
・ステータス画面           (10%→80%)
・キャラクター衝突判定・ダメージ計算 (0%)
・特殊アイテム            (0%)
 巻物(読めるアイテム)(0%)
 回数制限アイテム   (0%)
 松明         (0%)
・システムメニュー          (0%)
・敵AI                (0%)

スキルウィンドウは凄く難しいです。
スキルのデータがまだ未着手のためウィンドウだけ表示されて何も起こらない状態です。
一旦保留にして、スキルを作ってから呼び出せるように進めます。

ステータス画面はずれなどの微調整と、今は固定で数値を出しているので本来のデータを表示し、立ち絵の表示も取り込めば完成です。

予定通りならシステムも敵AIを残すのみのはずですね。早く追いつけるよう駆け足で進めます。

■グラフィック
・イベントスチル(R18シーン)
 ラフ(26→28/31)
 線画(12→27/31)
 完成(12→27/31)
・モンスター・オブジェクト
 モンスター (6→9/22?)
 オブジェクト(3→3/18?)
・立ち絵表情差分
 (1→1/14?)
・アニメーション(0/7?)

イベントスチルはOP&ED関連を残すのみとなりました。
次からは差分にも着手します。(進捗に数字を挙げられてませんけど・・)
モンスターも少し手をつけました。
完成したイベントスチルの一部は見学プランに、ラフは惣菜プランで公開してます。

■シナリオ(イベントもここに入れます)
・オープニング(0/1)
・エンディング(0/1)
・サブイベント(0/55?)

シナリオ周りは前回から手付かずです。


今回も記事更新が遅れてすみませんでした。
ありがたいことにリピートで絵の依頼を頂きまして、その作業にあたっていたのと、
これもありがたいことに液晶タブレットを譲っていただいて環境構築に時間をとられていました。
モチベは回復してあれこれ手付かずになっているところも進めたいのですけど、環境がなかなか難しくて、次回も1週間で記事を上げられるかはっきりしません。
ミニゲームもほったらかしですね。ねむるちゃんごめんなさい・・。
取り急ぎ6月分の記事をと書きましたけど、まだ書き足りないこともあるので進捗記事ではない記事も上げたいと思います。
なれない液タブ作業のためか腰が痛いです・・。
それでは。

フォロワー以上限定無料

エロステータス画面とイベントスチル

無料

【 惣菜プラン 】プラン以上限定 支援額:200円

イベントスチルのラフ

このバックナンバーを購入すると、このプランの2019/06に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索