【ゲーム】まいさい回想部屋 @更新履歴の記事
・【まとめ記事】新作のあれこれ
元記事がすご~く長くなってきたため
記事を分けました
全てまとめてみたい方は
まとめ記事にてお楽しみください!
【過去の更新履歴】:4/11まで記載
4/11・体調不良につきお休み
4/11・2024/4/11@まいさい活動誌
4/8・体調不良のご連絡、38℃発熱
4/4・赤髪褐色サキュバスちゃん、リメイク
・【ゲーム】まいさい回想部屋、赤髪褐色サキュバスちゃん、立ち絵&表情リメイク
3/25・イベントマップなど
3/18・イベントひな型
3/11・図書館マップ、ギミックなど練り練り
3/4・CG1、立ち絵リメイク
~2/25・SE
~2/18・イベント、フキダシの取り扱い
~2/11・【CG7】シーン10(リクエストシーン)
~2/4・【CG7】シーン9
・シーン9(腹コキ/騎乗位/エナジードレイン)
~1/25・【CG7】シーン8
・シーン8(足コキ、誘惑にのり外へ)
~1/18・【CG7】シーン7
・シーン7(本番/孕ませックス)
~1/11・【CG7】シーン6を追加
・シーン6(足コキ@END:A)
~1/4・【CG7】シーン5を追加
・シーン5(足コキ+おくち)
【2023】ここまで
~12/25・【CG7】シーン4を追加
・シーン4(足コキ@される足コキ)
~12/18・【CG7】シーン3を追加
・シーン3(足コキ@机の下でこっそり)
~12/11・【CG7】シーン2を追加
・シーン2(足コキ@動かない少女の足に自分から)
~12/4・【CG7】シーン1を追加しました
・シーン1@出会い
~11/25・【CG7】部屋をつくりました
・ざっくりと制作、いろいろ変わるかもです
~11/18・【CG6】シーン9、シーン10を追加
・シーン9@頬ズリ(頬コキ) シーン10@素股
~11/11・【CG6】シーン7,8追加しました
・シーン7@後背位(立バック) ・シーン8@騎乗位
~11/4・【CG6】シーン5,6追加しました
・シーン5@手と口(手コキ) ・シーン6@前立腺責められながら手コキ
~10/25・【CG6】シーン3,4追加
~10/18・ セーブ画面を改修しました
・次の行動目的 をセーブ画面にも表示できるようにしました
・NUUN_SaveScreenをお借りしました
~10/11・体調不良により、お休みしておりました
~10/4・【CG6】シーン2追加 【CG7】ドットキャラ、お部屋を制作中
~9/25・【CG6】シーン1,顔グラ予定
・キーボードの画像を少し加筆しました
~9/18・【CG5】シーン6,7,8、9、顔グラ、ハニワ 追加
~9/4・【CG5】シーン1,2、3,4,5 追加
~8/11・システム周辺の更新
【OK】・toDOリスト(現在の目的)の表示
~7/25・【CG4】シーン6,7。【演出】照明、【システム】絵マス
・CG4@シーン6,7追加しました。すべてのシーンを追加しました
・【演出】照明関連を更新しました
・【踏むと絵がでる】マスを設置しました >基本CGがお手軽に確認できます
~7/18・【CG4】シーン3,4,5。【素材】キーボードの画像
・CG4@シーン3、4、5追加しました
・キーボードの画像を作りました
~7/11・【CG4】シーン1,2、【マップ】回想部屋
・CG4、シーン1とシーン2追加しました
・CG4、回想部屋マップを構築中です
~7/4・システム周りを更新しました
・ステータスアップアイテムを追加しました
・レベルを吸うシステム、NPCを追加しました
~6/25・【CG3,4】関連を更新
・6/25・ 【CG3】シーン6,7を追加しました
・6/23・ 【CG4】顔グラ、表情差分を追加しました
・6/23・ 【CG3】シーン4,5を追加しました
・6/18・ 【CG3】シーン2,3を追加しました
・6/11・ 【CG3】シーン1を追加しました
・6/4・ 顔の表情差分
~5/25・シンボルエンカウント周りを更新
・シンボルエンカウント関連、更新しました
>発見・見失うギミック
・ワープアイテム各種、実装
・敗北技、戦闘敗北後イベント、準備しました
・色違いの敵、準備&確認しました
・CG2-シーン4,5,6を更新しました
~5/18・クエストシステムを導入しました
5/15・クエストシステムを導入しました
5/14・モンスター討伐数カウント、実装しました
・オーク、ドット絵、色差分、更新
・スライム、ドット絵色差分、更新
5/11・アイテム関連@取得/ランダム、追記しました
・アイテム取得時に小窓が出るようになりました
・アイテムのランダム取得が出来るようになりました
5/10・システム@「ボタンを押してる間だけスキップ」に対応しました
5/4・シンボルエンカウント関連、追記しました2
・【2度目は自動勝利】機能のオン/オフを切り替えられるようにしました
・アイテム消失ギミックを調整しました
・戦闘訓練NPCを設置しました
5/2・シンボルエンカウント関連、いろいろ追記しました
・マップ切り替えなしで敵を復活させる仕掛け を実装しました
・ダンジョン脱出できるアイテム を実装しました
・一度勝利した相手は、接触すると自動勝利(2度目は自動勝利) を実装しました
・シンボルエンカウント を実装しました