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2015年 05月の記事 (5)

アスガル騎士団 2015/05/30 10:11

【ROBF】事前準備進捗最終回

30週近く週一でやってきたこの準備進捗報告も今週で最後となります。
今後の方針については、来月あたりに発表させていただきます。

さて、最後の更新の前にちょっとだけ宣伝を。

全年齢向けですがSRPG作品アルカナリッターの方が先日、追加ストーリーを実装しました。
3部作構成のうち、2部に当たる中章が追加されましたので、よろしければプレイしてみてください。

今週と言うか、今月の頭からずっと、モーション作成の作業ばかりやっているわけですが、これが長い…
アニメーション演出はROBFシリーズの中核の一つでもあるので妥協する訳にもいかず、自分でも作ったモーションがアニメするのは見ていて楽しいので、苦とは思わずともとにかく圧倒的物量です。

進捗的にはようやく25%超えた所ですが、予定枚数は10000枚ぐらいになります、ちなみにモンスターが60~70いた動きが弱かった無印で5500枚、40体でそこそこ動いたS4Uで5000枚ですので。
S4Uより動いて、モーションが動くジュノー編は10000枚で足りるのかと思ってもいますが。
1日200枚ペースでかかって後1~2ヶ月で終わるといいですね、そこから先も長いですが。

無印の頃はこんな風に、「身体・服・表情」規模でした。
アニメーションも胸とかちょっと揺れる程度でしたね。





続いて、S4U…
胸パーツを独立させてアニメさせるようにしました、腕とか髪パーツは自力で加工したりしていましたが、この作業が結構、神経使ったり、強引に動かしていたので大変でした。


今回
プラモのパーツみたいにバラバラにしてもらいました、描く方は大変な労力だと思います。




上で書いたような労力はカットされるもその分動きに力を入れているので…と言う感じですが、最近のスパロボもこんな感じで動きますね。
前髪と後ろ髪を分けてズラパーツにしているので髪の毛も違和感なくアニメしたり、手のパーツも独立させたので、手コキアニメもスムーズに作れたり、ポージングも自由に変えられます。
首の角度も好きな向きに変えられるようになったので、オナペモードで攻められてる時は上向かせたり、精液飲み込ませる時は深く頷かせたりとかそういう演出が可能になりました。
見下し騎乗位とかも可能ですね。

他にも、色々と演出面の強化もありますが、とりあえず夏になると作業ペース落ちそうですのでその前にモーション作業は落ち着かせておきたいですね。
来月以降はそこら辺のアニメーションサンプルも見せられたらと思いますが。

もう、アフターエフェクトみたいなツールでやれと思われそうですが、ちょっといじってみたらちんぷんかんぷんでした。
ダンボールマンションさんやhappypinkさんみたいに動かせれば理想なのですが。
アメリのヤリまくり錬金術の体験版やってみたけど、動く動く、アフターエフェクトで作ったの作中に組み込んでますね、しかもボタン押したら次のシーンに移行させるシステムが実用性あります、今作から実装されたみたいですが、姫騎士レイチェルもそんな感じだったかもと。
AEで作った動画をツクールに組み込むのはシステム的に大変そうですが、うちも自分だけのシステムとか作れたらいいです。


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アスガル騎士団 2015/05/23 10:47

【ROBF】事前準備進捗32

今週の進捗は月一でもマップ紹介にします。
…といっても、マップ情報もそろそろ尽きてきた感もありますが、そろそろ出せるダンジョンも…
原作知ってればネタバレもクソもないですが、ラスダン候補になってるダンジョンとかも察しがつくでしょうし。






















イメージBGM(ルドン高原)

某神殿ですね、後光の演出がまぶしいです。
所々に前作のサンダルマン遺跡のパーツとか、王陵のパーツ流用していますが、段差が少々めんどいのも再現。
仮画像ですが、青いスライムっぽいグラも見えたりしますが。

モーションの進捗率はようやく20%超え…ちょっと前までは着衣しないキャラ中心でしたが、着衣キャララッシュが続くので作業量が2倍に。

後、告知ですが、DMMの20%ポイントキャンペーンは28日までですね、次のキャンペーン内容は未定ですし、期間延長の可能性もありますが、20%引きで購入できる期限がもうすぐ…とまで。

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アスガル騎士団 2015/05/16 13:42

【ROBF】事前準備進捗31

週一報告ですが、まぁ当面画像とモーション処理の作業が続くのでそれ系の報告になるかもです。
前回も書いたとおり長い作業になりそうですが。

折角の月一のモブ紹介なので動いてる部分をちょっとだけ。
こんな感じでニュートラル待機も動きます。
前回はHP半分以下のグロッキーな部分で動きましたが、今回は出会って即こんな動きになります。


格ゲーのモーションみたいに上下に動くキャラもいれば、風でヒラヒラ衣装のみ舞うキャラとか色んなパターンを作っています、お陰でモーション数は10%ですでにこんな枚数に。

S4Uが4000~5000枚だったので次回は10000枚越えは確実でしょうか、容量も3GBぐらいになるのかなー






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アスガル騎士団 2015/05/09 18:17

【ROBF】事前準備進捗30

前回動画紹介したので、更新は省エネモード。

最近、デジカの素材集がGWセール中だったので未購入のもの一通り購入してみました。
ですので、作ったマップに小物を足したりと。















このように禍々しさが上がりましたね、本編にこのようなダンジョンはあったかといわれたら首かしげるかもしれないですが、あのダンジョンです。

某学院の噂的なサブイベントとか。
今回はストーリーに入れずにサブにした長編(?)的なストーリーがいくつかあります。




DLSITEの方での10%ポイントキャンペーンが11日午前一杯で終わるみたいです。
追い込み購入などの予定のある方はお早めに、ちなみにD○Mの方は20%が今月一杯…げふんげふん。

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アスガル騎士団 2015/05/02 20:03

【ROBF】事前準備進捗29

前回のGVGシステムを動画にして見ました、結構強めのデータ使ったので圧勝でしたが、愛人数が少ないうちは結構接戦になると思います。

単調なシステムで自作してみたミニゲームですが、さほど本編には影響しません。

愚痴的なアレ
最近、チャイナな連中が勝手に人のゲームを中国語対応などに改造してばら撒いています
何度か削除申請しても何度も上げなおしたり、会員制のサイトに誘導したり、攻略サイトであたかも自分が作ったような顔したり、ROBFって名前名乗っていたり不愉快極まりないのですが
本当、彼等は1匹みたら100匹いると思えというのは間違いじゃないかもしれません。
ちなみに彼等は、私が削除申請や「そういう行為止めろ」といえば、「貴方はROBFの作者名乗った右○偽物アルね!この小鬼子!」と聞く耳も持たない様子です。
相手にしなければいいのですが、コイツ等の相手してるせいでジワジワ作業時間削られてる気もします。
例の記事にその件をちょっとだけ追記しています。

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