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2022年 10月の記事 (2)

HIROKI 2022/10/29 17:56

最近の出来事55

ひさしぶりにci-en戻ってきたので連投します
最近まで積みゲーつぶししてたんですが、実はあれは待ちでもあったのですよ。何待ってたかというと僕の愛用してるゲーム制作ツールCF2.5の大幅アップデートですね、最近になってようやくベータ版から正式にアップデートされて晴れてゲーム制作に打ち込めるようになったんですね。そう・・・すべてはシナリオ通りだったわけです。まあほぼ1年触ってないので使い方ほぼ忘れていますが、触ってれば思い出すでしょう。今はベヨネッタ3やってます、いやスイッチ買ったのはこのゲームのためだったので何年待ったことか長かったですね。あと自分ではやらないですがRーTYPE FINAL2も出るようでちょっと楽しみ。僕が知る限り最新コンテンツで横STGがでてるのはこのゲームぐらいじゃないでしょうか?グラディウスも最新作出ないですしお寿司

でもこの一年はゆっくり気晴らしできたかというとそうでもないんですよね、やっぱりゲーム製作途中でほったらかしにするのは常にストレスが付きまとって、これでいいのかと自問自答していまして、それプラス転職や家賃の更新で色々資金ぐりに動いていたりとかなりプライベートで色々悶着あって精神的にもかなりダウナーな日々を送っていました。まあここらは日記見てる人には関係ない話なんですが、せっかくの日記なんで裏話のしようかなと思った次第です。今もまだ新職場での問題は解決されず部署移動しようかと悩ん出る次第です

残り少ない今年ではありますが、あとはCF2.5の肩慣らしとベヨネッタ3と死噛をクリアして過ごそうと思います。来年からはもう本腰を入れて「HOLLNES」再始動て感じですね

長々と長文読んでくださりありがとうございました

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HIROKI 2022/10/26 20:29

最近の出来事54

久々の日記です・・・今までこの間何してたかというと積みゲーつぶしですね、前の日記でも書いたかもしれないんですが予想通り1年かけてゲーム三昧でした。結果は・・・やーーーっと積みゲー全部クリアしたですはい。長いあまりにも長かった、20本ぐらいクリアしたんじゃないかな。特に「デスギャンビット」が泣くほど苦労しました、2D版ダークソウルなゲームだったんですが、ダークソウル僕はやった事がなく初体験だったんですがいやー難しいブラスマフェスもそうだったんですがもうパリィがねタイミングわからなくてクリア不可能なんじゃないかと挫折しかけました。今しがたクリアしたんですが多分死亡回数1万超えてるんじゃないかな、もう二度とやりたくないですw

そうれはそうと今日はNHKのゲームゲノムの特集でタイムリーなことに「ダークソウル」特集みたいですね、どうやったらあんな鬼畜なゲーム開発に至ったのか気になるところです。あと今年は「ベヨネッタ3」と「死噛」クリアしたらノルマ達成ですね。これで心置きなくゲーム開発再開ができそうです。

インディゲーのほうは来年の夏までには出したいなーという所ですね。まあ気長に待ってくださいw

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