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2018年 10月の記事 (20)

進捗日記 - ウサ族③

今日の進捗

ウサ族っ子関連のことを一通り完成させました
今回の記事でこの子は終わらせたかったので、ちょっと期間が空いてしまいました
(単純にサボってた分もあるけど)

残りのモーションのダメージ・ダウン・えっちモーションを追加です

この子から得られる固有弾も追加しました
ニンジンロケットです




明日が10月最後でハロウィンですね

11月に入ったら初旬は11月分プラン用のやつを作るので
明日はちょこっといじれる部分をどこかしらやりたいですね

みるくプラン

ウサ族 えっちモーション(+差分と各コマ画像)
ダメージ・ダウン画像

【 みるくプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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進捗日記 - ウサ族②

今日の進捗

昨日のウサ族の子の歩行モーション・攻撃モーションを追加です
草っこは遠距離攻撃だったので近接にしてみました

やっぱり近接はモーションが大きくて労力がかかりますね^q^
ザコ敵のモーションはできれば妥協したいですが、割とちゃんと作ってしまいましたね
ぐむむ...


歩行はせっかくウサギなのでぴょこぴょこする感じ


あとはダメージ・ダウン・えっちシーンですね!

みるくプラン

ウサ族子
歩行モーションアニメ+各コマ画像
攻撃モーションアニメ+各コマ画像

【 みるくプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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進捗日記 - ウサ族

今日の進捗

新たな種類の敵を増やしていきます

ウサ族です
主人公キャラよりちょっと小さめ

すんごい敵っぽくない見た目ですが、ゲーム的には敵キャラです(

あんまり辛辣な世界観でもないので
えっちはスキンシップで、どっちが優位でヤるかの違いだけですし
敵だけど友好です!(やっつけっぽいですが元々そういう世界観で作ってたり)


ちなみに主人公ちゃんはうさぎって名前ですが、種族は人間です
紛らわしいですな

きっとウサ族に育ててもらったんでしょう(これはやっつけ)

みるくプラン

ウサ娘待機モーションと各コマ画像

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進捗日記 - こまかいとこ

今日の進捗

最近地味な更新ばかりですが、今日も地味です

パッと見分かりませんが
・背景を気持ち程度に整えた
・地下部分のマップチップを追加
・立ち上がりのモーションの追加

あと敵も少し調整しました
・ナメクジくんのダウン処理
・生きてるときは敵をすり抜けないように


地味な部分も飽きてきたので、次回はもう1種敵を増やそうかと思います
全く何を増やすか未定ですが;



あと、アクツクをアップデートしたらヤられモーションの表示方向が逆になるという
謎なバグが発生しました、次のアプデで直らなかったら対策を考えます・・・

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進捗日記 - マップチップとか

今日の進捗

マップの描画関連ですね・・・

マップチップ的なものをチマチマつくってます

ただまあ、マップ素材作りは苦手ですので
ちょっとしたものでも結構時間かかっちゃいますね・・・

慣れてきてぱぱっと作れるようになったら、いろんな雰囲気のマップをつくりたいです

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