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2019年 04月の記事 (19)

体験版ver2 と来月のミニゲームのこととか

体験版ver2


いろいろ変更が固まったので修正版をだします!

うさぎとユメの島(公開体験版2).zip (120.09MB)

ダウンロード

いままでの記事でも書きましたが、まとめると

変更内容

 ・F5で再読み込みした際、ロードされずに始まる不具合を直しました
 ・1面ボスのつる攻撃を弱くしました
 ・主人公の打撃攻撃を強くしました
 ・下または上キーを押したままにするとカメラがその方向に移動するようにしました
 ・会話UIを見直しました
 ・即死落下があるマップを見直しました
 ・ギャラリーモードにオートタイマーをつけました
*追記・差替え
 ・ギャラリーの不具合を直しました(不安定なバグだったのでまだアルカモ)
という感じです!!

ギャラリーのオートについては
えっちモーションの部分のみ10秒間隔で次のモーションに切り替わります
えっちモーションじゃないときにオートで切り替わるとえっちモーションに移行します


来月のミニゲーム

めずらしく初旬あたりお出かけするので、少し進めてました

5月はイライラ棒にします!
電流イライラ棒を知らない世代とか出てきそうで怖いですね(

キャラデザは最近ファンタジー系が多かったので現実寄りにしました

とりあえず骨組みだけちょろっとつくりました
ゲーム部分はグラフィックもゲーム処理も楽にできそうなので
エッチシーンに力を入れたいですネ

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進捗日記 - ボスバトル作り(3ボス)

今日の進捗

今日からはボスの処理を作っていきます!
3ボスは中盤
ここからガラッとボスバトルの雰囲気も変わってきますね

会話内容などは後回し・・・

全体的にはこんな感じ

ボスマップを広くしました
主に召喚と大玉での攻撃です


あと1ボスに比べて2ボスちゃんがめちゃよわよわだったので
体感3倍くらいの強さにしました


大まかな処理と調整はできたので、細かい難易度調整はマップを作ってからにしますかね
そんなこんなで4ボス5ボスも作っていきたいです

ボス作りに伴って主人公ちゃんの調整

・打撃攻撃のダメージを強くしました(装備射撃のインフレとの兼ね合い)
・各射撃・コアボムのクールタイム・範囲・威力などの見直し

処理の変更

 ・会話部分をさらに変更
ぼかし効果を消しただけでは、まだ若干処理が重そうな雰囲気だったので
会話用メニューシーン(レイヤーみたいなやつ)を使わず
UI用の部分で表示させるようにしました
UI部分に常駐するオブジェクト一つだけですが増えたのでそれはそれで悩ましいですね・・・

 ・オブジェクトグループの変更
何個か前のアクツクのアプデでオブジェクトグループを自分で追加できるようになってましたが
今更全部変えると大変かなと思って放置してました
自機狙い弾など欲しいのでしぶしぶすべてのUI・射撃のグループを変更しました
これによって不具合が起きるかもしれませんが、これで敵の攻撃パターンの幅も増えました

 ・カメラワークについて
横軸のカメラワーク、歩き続けると進行方向へ寄る処理はやめました
縦軸のカメラワークの処理は今のところ実装しようかなと思ってます

体験版について

いろいろ変更があったので、30日に体験版を差替えor新しく記事で出そうかと思います(これって無限ループなのでは・・・?)
といっても遊べる範囲は変わりないので、パっと変わってるのは会話の処理変更と1ボスちゃんの難易度くらいですかね
それでも処理が重かったらもう諦めます((アクツクくんにお願いしようね

ギャラリーのオート機能は今日起きたら試みようかと思います

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進捗日記 - ボム追加とゲーム調整

今日の進捗

ひとまず今日のノルマである(もう朝だけど)
ボスから得られるボムをつくってました!!

4面ボスのウサウサセイバーはすでに作ってましたので
3面・5面のボムです!


3ボスのボム

火の輪を出して動物を召喚します!
動物の種類は3種からランダムです

ハズレ枠?ニワトリ軍団
たくさんのニワトリが突進していきます!ザコには強いかも

普通枠?ライオンくん
噛みつき攻撃で高火力の攻撃をしてくれます

レア枠!ゾウさん
出る確率は低いですが、範囲、威力ともに最強クラスです
でも出現までにラグもあります

5ボスのボム

全クリア後のボムなのでおまけ的なものです
巨大うさうさぬいぐるみを召喚して一緒に戦ってくれます!


体験版からの調整・修正

いろいろ感想・意見・不具合報告など頂いて本当に嬉しくありがたいです!

とりあえずテストで修正してる部分を記述します!
※開発中の部分で直してるだけで、体験版の差替えはしてません

☆追加
Xでの射撃のディレイを可視化しました

☆修正
・1ボスちゃんの難易度
  ボスとしてはそこそこですが、1面にしては強すぎましたね;
  ツルの発生が早かったので、モーションを遅く・ダメージ判定を弱くしました
・F5を押すとセーブデータを読み込まずリロードするバグ
  F5はアクツクの機能でゲームをリロードすることができます
  ですがなぜかファイル確認をリロードすると処理してくれませんでした;
  処理を加えて対処しました
・会話中に処理落ちする
  環境によって会話の処理が重く、処理落ちしてたみたいです
  会話中、ゲーム画面にぼかし効果を入れてましたが、ぼかし効果が負荷になるようで
  したので、ひとまずぼかしは削除しました
・即死奈落が見づらい
  自分もちょっと思ってましたが、どう対処するか悩み中です
  とりあえず奈落周りのマップを平坦にして見やすくしました
・カメラワークを変動するように(実際に実装するか未定)
  ↑の関連で先があまり見えないという部分もあると思うので
  下を押し続けるとカメラが下にいったり
  同じ方向へ歩き続けると進行方向へカメラが寄るようにしました
  カメラが動くのは人によっては鬱陶しかたり、酔ったりしそうなので
  カメラ処理はこのまま行こうかどうか悩んでます・・・


☆未定
・ギャラリーモードでオート機能を付けるか
  一定時間で次のモーションに切り替わっていく・・・という処理ならできなくもないカモ・・・?

_________________________________

今のとこ考えてるのはこんなところですかね・・・
自分も引っかかってた部分やバグ類は前向きに修正していきたいですね

仕様変更やバランス類についてはいろいろ考えつつ変えるかどうか判断したいです

ゲーム全体が重いのはアクツクくんのアップデートに期待ですかね・・・

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進捗日記 - 各ザコキャラ射撃装備

お詫びと修正

今月のミニゲーム、「しーかーがーでん」で「クリア後に続けてプレイすると宝石の必要個数などがリセットされない」バグをご報告頂きましたので
修正してアップロードされているファイルを差替えました!

バグ修正版は過去記事より再ダウンロードお願いします
https://ci-en.jp/creator/1663/article/52438

今日の進捗

体験版もでまして、いろいろ不具合とかを直しつつ
進めていきますよ~


今日はモブ娘ちゃんたちから得られる射撃装備を作りました

一覧にするとこんな感じ


最初の4つはもう実装してますね(公開部分だと2つまでだけど)

というわけで5つ目以降からの紹介です~

幽霊ちゃん装備

早速、射撃じゃないって感じですが;
移動技です!
一定距離を向いてる方向(よりちょっと上)に瞬間移動します!
ちなみに障害物は抜けれません

妖精ちゃん装備

つむじ風を出します!
威力はそんなにないですが、敵を弾き飛ばせます!

ノームちゃん装備

これも射撃っぽくないですが、足場を作るボールを投げます!
動画だとポンポンだしてるけど流石にディレイは長めにしようかと思ってます

エルフちゃん装備

レーザーを放つ小型機械を出します!
発生までちょっとラグがあったり縦方向には狭いですが
横方向には抜群の威力です!

魔女ちゃん装備

大きな星を放ちます!最後に星は分裂して5方向に飛びます
個人的には一番お気に入りの射撃です

ミニサキュバスちゃん装備

ハート弾を放ちます!
ハート弾自体は大きくもないし威力もほぼないですが
女の子モブ敵に当たると引き寄せて、さらに自分の周りに攻撃判定のあるハートオーラを一定時間まといます

これで射撃は全部です!
プレイする人それぞれにお気に入りの装備が見つかると嬉しいですね・・・!

射撃を生かせるようなマップやボスを作れるかどうか不安ですが;
そこらへんもなんとかバランスよく作っていきたいですね

次回はボスから得られるボムを作っていきたいです!


ここあコーナー

このあいだゆっくり休んでいた時に前描いた全年齢絵を仕上げてました
春のうちに完成してよかったです!

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アクツクゲー「うさぎとユメの島」公開体験版

体験版公開

*4/30追記
修正版を公開しました!
↓の修正版は記事内にあります
https://ci-en.jp/creator/1663/article/54788

アクツクをアプデして久々に触ったら、アプデの影響でいろいろバグってました;
だいたい潰しましたがまだ残ってるかもですねえ


うさぎとユメの島(公開体験版).zip (134.90MB)

ダウンロード


唐突ですが、公開用の体験版を用意しました!
1面まで遊べます~

DLSiteでの告知は完成の目途が立ってからにしたいのでもうちょっとかかりますが
告知での体験版自体はこのまま出そうと思います!
バグや基本部分のバランスを見るためにもここで早期公開って感じですね(

変更点

ゲーム中のエッチシーンを左右キーで時間が変動するように変えました

モンスターなどにヤラれ時は左右キー入力でえっち時間を短縮
女の子モブなどを○すときは左右キー入力でえっち時間を延長
という仕様にしました

数日ゆっくり休めましたし、バグもだいたい処理できたので
(今度こそ)次回から3面~の追加要素を作っていきます;

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