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2020年 02月の記事 (12)

進捗日記 - Hモーション仕様

進捗

ゲーム部分だけいじっていて肝心のえっち部分がいじれてなかったので

そこらへんの仕様もつくってました!


とりあえず敵のナメクジ君をもうちょっと個性派の見た目に変えてから(?)
なめくじとのHモーションをつくりました

敵がダウン中に話しかけると選択肢でHできる感じにしてみました
これならザコ敵とのHでもちょっとはセリフが入れれますネ


これは女の子からHするパターンですが、襲われるパターンもつくって
各敵に2パターン用意するのもありですね・・・!



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なめくじ君とHドットアニメ(ループ・フィニッシュ・裸差分)
各コマ画像

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コミッション - ぺろぺろ手コキ

コミッション

コミッションのリクです!

キスして舌を絡ませながら手コキして手マンされる子です・・・!


いろいろ見せる部分が多いので裸で;

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進捗日記 - 基本戦闘UI部分とか

進捗

キャラの基本部分が仮置きですけど終わりましたので

敵への攻撃の挙動とか戦闘UIを整えてました!


あと、エロにはよくある立絵を画面に表示できる感じにしました
これは会話用の立ち絵なので別途で描くかもですね・・・



なめくじもサンプルで入れてるだけなので本編で使うかは微妙です;

あとはアイテムの処理をどうしようか悩んでます・・・;
そこらへんの処理と合わせて 後々ポーズUIもつくりたいですね


エロ要素にぜんぜん手を付けれていないのでそろそろ入れたいですね・・・

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進捗日記 - らいぶ2D練習

進捗

今後CG部分に使うかも・・・ってことで


無料版のLIVE2Dを少しだけさわって試しに動かしてみました

普段レイヤーとかあまり分けないのでパーツ作りが慣れなくて大変でしたね;


動かす部分はお人形遊び的な感じで楽しかったです(


こんなかんじになりました


動きやツールの使い方見たいだけだったのでかなり雑ですけど;

手早くモーションつけれたらミニゲームとかにもつかってみたいですね
(制作時間足りるのか…?)




せっかくツールの使い方覚えましたが、MOHOがセールしてたので
買うならそっちを買うかも・・・(

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進捗日記 - 攻撃モーションラフ

進捗

基本モーションに続き攻撃モーションのラフを描いてました・・・!


とりあえずはこれである程度動かせるようになりましたね
ラフでささっと描きましたがすでに300コマ以上あります・・・



攻撃スキルはいまのとこ3種類です

コンボ制は処理がいろいろ大変なのと、視覚的にも見づらかったのでやめました;
代わりに、それぞれにクールタイムがあって攻撃があたったらクールタイムが短縮される感じにしようかなーってかんじです

あと攻撃モーション中でも他の攻撃やダッシュ・ガードにつなげれます



次は仮の敵を作って挙動を確かめたり UIとかをつくっていきたいです・・・!

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