投稿記事

どくりんごサワー 2019/03/21 07:56

今後の予定

タイムクライムパラダイムの発売から1週間ほどが経過しました。
早くも1000DL達成とのことで…
本当に多くの方に遊んで頂けまして、心より、お礼申し上げます。
頑張って作った甲斐がありました。

バグ対応に関しては引き続き行ってまいります。
プレイに際して何か問題が発生しましたら、
Ci-en上かバグ報告blogにご報告をお願いいたします。

重大なバグ(進行不能など)が発見された場合は
個別に即座の対応をしたいと思いますが、
軽微なバグの修正はまとめて一気に行う予定です。

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どくりんごサワー 2019/03/17 08:44

タイムクライムパラダイム:サポート用セーブデータの配布

タイムクライムパラダイムに関して、
『セーブデータを読み込めなくなった』という方(2件のご報告)のために
各章開始時点のセーブデータセットをご用意いたしました。
詳細は付属のtxtファイルをご覧ください。

サポートを目的としたセーブデータ配布ですので、
正常にプレイできている方のDLは推奨いたしません。

TCP_save.zip (158.09kB)

ダウンロード

もしも、これを使用してもセーブデータの読み込みが行えない場合、
global.rpgsave以外の要因で問題が起こっていると思われます。
(ゲーム本体かプレイ環境の問題かはわかりませんが…)
その場合は、ご一報いただけますと幸いです。
(改めて対応させていただきます)

以上、よろしくお願いいたします。

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どくりんごサワー 2019/03/16 03:04

タイムクライムパラダイム:ファイル破損について!【重要】

【追記 3/16 10:30】
破損していないファイルへの差し替えが完了しました。
お手数をおかけしますが、再DLをお願いいたします。

///////////////////////////////////////////////

3月15日のお昼以降に
タイムクライムパラダイム製品版をご購入・DLされた皆様へ、

以下の症状に対し、緊急で対応中です!

『製品版の起動ができない』という報告を複数頂いております。
原因は、以下のいずれかだと思われます。

『製品版データをDLsiteにアップロードする際にファイルが壊れた』
『DLsite側がファイルの再編集の際に誤ってファイルを削除した』

アップロードする前のファイルは正常に起動したため、
恐らく何らかの不手際があったものと思われます。

正常なファイルを差し替え申請しています。
反映までもうしばらくお待ちください。

本当に、申し訳ございません…。
修正が完了しましたら、またCi-en上とバグ報告blogにてお知らせいたします。
DLsite側の対応の速さ次第とはなりますが、
遅くとも3/16(本日)の午後には正常にDLできるようになると思います。

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どくりんごサワー 2019/03/15 15:59

タイムクライムパラダイム:バグについて05

タイムクライムパラダイムver1.05(体験版ver0.53)を差し替え申請しました。
反映までしばらくお待ちくださいませ。
以下、変更内容です。

/////////////////////////

・向き固定バグの解決
 
ver1.04以前で発生していたプレイヤー向き固定バグの原因を特定し、
発生しないようにしました。
ver1.04以前のセーブデータをver1.05に移す場合、
向き固定が起こっていないセーブデータを移す必要があります。
ver1.04において向き固定を解除するための操作は、
『キーボードのDを押す』です。

・戦闘について

ボス戦限定で『無敵モード』を使用できるようにしました。(製品版限定)
「シューティングゲームはどうしても無理!」という場合に
進行の最終手段として使っていただけますと幸いです。
(攻略の楽しみを損なう可能性がありますので十分ご考慮ください)

・その他軽微な修正

//////////////////////////

なお、セーブデータの読み込み不良の件についてですが、
Ci-en上で各章のOP時点からのセーブデータを配布することで
対応させていただこうと考えています。(現在準備中です)
こちらはバグサポートを目的としたデータ配布であるため、
通常の攻略をされる方はDLすることをお勧めいたしません。
(本編内容のネタバレ等含まれてしまうため)

///////////////////////////

以上、よろしくお願いいたします。

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どくりんごサワー 2019/03/14 08:36

タイムクライムパラダイム:バグについて04

タイムクライムパラダイムのver1.05以降で
解決を図ろうとしているバグや調整の一覧を列記いたします。

①プレイヤーの向き固定バグ

【3/15追記】キーボードのDボタンを押せば向き固定が解除されます!
      ver1.04以下ではこの方法でご対応ください!

何らかのイベントを実行した後に、
稀に操作キャラの向く方向が変えられなくなるバグが報告されています。
ver1.04にてこの状態を解除するための操作を書き加えたのですが、
どうやらこれが正常に機能する方とそうでない方がいらっしゃるようです。
プレイ環境に依存する問題(マウス・キーボード以外の入力機器の接続など?)
であるのかと考えてはいるのですが、はっきりした原因は掴めていません。
現状、この問題に対するプレイヤー様側の対策としましては、
『向き固定が起こる前のデータをロードしイベントをやり直すと再発しなかった』
『マウス操作とキーボード操作を同時に行うことで操作キャラの向き以外のNPCにも話しかけられた。』という報告があがっています。
ご参考いただけますと幸いです。

②セーブデータが読み込めなくなる場合がある。

2件のご報告がありました。現在調査中です。
恐らくなのですが、
ゲームデータの引継ぎを別バージョンまたは体験版から行った際に、
『global.rpgsave』というデータの引継ぎを行ったときに
何らかの不具合があったのではないかと見ています。
RPGツクールMVでは、セーブデータに対応するglobal.rpgsaveがないと
データを読み込めない仕様になっているようですので…。
根本的な原因究明も行っていきますが、それとは別に
各章開始時点のセーブデータセットを(鍵付ファイルで)同梱するなどして
対処しようとは考えています。

③戦闘の難易度調整について

EASYモードの弾幕の緩和をver1.04で行ったのですが、
それとは別方向のアプローチでの難易度緩和を行う
必要があると認識しています。(まだ難しいというお声をいただきますので…)

【3/15追記】『無敵』モードを実装の予定です。
「ゲームの進行はしたいけれど弾幕ゲームはもう無理!」という場合の
 本当の最終手段としてご使用いただけますと幸いです。

更新まで少々お時間いただくかと存じます。
以上、よろしくお願いいたします。

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