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どくりんごサワー 2019/03/13 07:59

タイムクライムパラダイム:バグについて03

【追記 3/13 15:00】
直したつもりでしたが、
向き固定バグの解消がどうやら上手く機能しないプレイヤー様が
いらっしゃるようです。
作者側の環境でバグの再現ができず解決に時間をいただいておりますが
もうしばらく調査させていただきたく存じます。

とりあえずの対策と致しまして、
『向き固定が発生する前のデータをロードして改めてイベントを行う』
ことで向き固定が起こらずに進めたという報告もありました。

ご不便をおかけしますが、現状はこの方法で対処をお願いいたします。

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タイムクライムパラダイムの修正版を差し替え申請いたしました。
バージョン表記がver1.04(体験版はver0.52)になっていれば反映されています。
本日の午後には差し替えが完了すると思います。

・稀にプレイヤーの向きが固定されてしまう症状が起こった場合、
 それを解除することができるようにしました。
 詳細は、付属のテキストファイル
 『【重要】向き固定バグについて.txt』をご覧ください。

・EASYモードのボス弾幕を全体的に緩和しました。

・その他、細かいバグの修正を行いました。

ご不便をおかけして申し訳ございません。
以上、よろしくお願いいたします。

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どくりんごサワー 2019/03/13 01:06

タイムクライムパラダイム:バグについて02

タイムクライムパラダイムに関して次のバグが、
少数のプレイヤー様より報告されています。

「イベント後にマップに主人公が再配置されたとき、
 プレイヤーの向きを変更できなくなる」

こちらで症状の再現と原因特定はまだできていないのですが、
とりあえず対症措置として

「プレイヤーの向き変更を再び可能にする
 NPCまたはアイテムの配置」

により対処しようと考えております。
(次回アップデート時)

ご不便をおかけして申し訳ございません…
以上、よろしくお願いいたします。

※もしこの症状が発生したという方がいらっしゃいましたら、
 どのマップで発生したのか教えていただきたく存じます。
 何卒、よろしくお願いいたします。

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どくりんごサワー 2019/03/12 04:14

タイムクライムパラダイム:EASYの難易度調整について

弾幕ゲームが苦手な方に関して、
STG部分(ボス戦)が難しくて進めないという
ご感想を目にしております。

ゆえに、
EASYモードの弾幕難易度を現状よりさらに
緩和する形での修正をしようと思います

修正と再申請が完了したら、
またご報告いたします。

以上、よろしくお願いいたします。

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どくりんごサワー 2019/03/12 02:08

タイムクライムパラダイム:バグについて01

タイムクライムパラダイムの
製品版が発売となりました。

早速ですが、バグのご報告がありましたので
その件について(原因と思われること)のお知らせを致します。

現在、詳しい発生条件を確認中なのですが、
「はじめにお読みください.txt」ファイルの中に
体験版セーブデータ移行について記載があります。

「saveフォルダ の中にあるfile(番号).rpgsave というファイルを、製品版のsaveフォルダ内に移すことで移行が完了します。」と記載しているのですが、この時に「global.rpgsave」も移していただかないとおかしな挙動をするかもしれません(検証中)

とりあえず、セーブデータの移行方法の記載を変更した
差替えバージョンを申請しておきました。
(ゲーム内容に変更はありません)

詳しい状況が分かり次第、追記したいと思います。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません…

さしあたり、ご報告まで…

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どくりんごサワー 2019/03/10 00:56

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