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2023年 06月の記事 (2)

ウズラスタジオ 2023/06/16 19:11

できてきた

新しく制作しているお触りゲームのタイトル画面ができました。
タイトルは未定ですが……

タイトル上でも脱がすことができるようにしました。
赤い丸の部分に手のイラストが表示されています。これは上にマウス押しっぱなしでドラッグすると脱がせられるという意味です。
この脱がす行為が私が使用しているCF2.5 だと出来ないのかなと思っていましたが、簡単に実装できました……今まで悩んでいたのは何だったんだ……
最初のクリックの座標とドラッグした後の座標を比べたら簡単にできました。
また汗の描写(小さな赤丸)も入れています。
これはある程度ランダムに汗が垂れる仕様です。
ゲーム内では汗の描写のオンオフ切り替えも入れる予定です。

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ウズラスタジオ 2023/06/01 22:18

お触りゲー作っています。

↑こんな感じのお触りゲームを作っています。
クリックや押しっぱなしでパラメーターを変動させるのではなくて、
アイコンクリックでお触りのオンオフができて、それに伴いパラメーターの変動があるという感じです。今までは押しっぱなしで揉む行為のアニメーションがいいと思っていたのですが、ゲーム性を考えるとオンオフでパラメーターの変動を見ながら……と言う方がゲームっぽいかもしれません。
今までのマウス押しっぱなしで揉むというアニメーションだと、すぐにパラメーターが上がってアンロックが簡単だったり、その中で変数を拾ってイベントを行うというのが意外と困難なところもありました。


後こんな感じでセックスバトルのゲームの構想もできました。
CF2.5を制作で使っているのですが、こういったRPGっぽい戦闘をゼロから作るのはCF2.5 は苦手かもと思って考えていなかったのですが、今回制作しているお触りゲームでパラメーター周りの事を考えていたらふと思いつきました。

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