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ゆたゆたゆた 2022/08/13 00:09

STK-01☆AR計画(仮) shader error in 'Universal Ren..

何かの拍子でRealtoonシェーダーが効かなくなった。
エラー
Shader error in Universal Render Pipeline/RealToon/Version 5/Default/Default
なんちゃら系がずらーっといっぱい。

とりあえず、libraryフォルダ全部削除して、
Realtoonインストールしなおしたら治ったっす。

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ゆたゆたゆた 2022/08/12 14:19

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ゆたゆたゆた 2022/08/11 17:31

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ゆたゆたゆた 2022/08/10 20:47

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ゆたゆたゆた 2022/07/24 17:03

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ

おすすめのC#お勉強本です。初心者を抜けたい人向けです。
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ
セール中にポチりました。

よくあるUnity教本は、Unity中心の操作方法で、C#についてはザックリとしか説明してませんが、この本は違います。
ガッツリC#やら、オブジェクト指向の説明を入れてきます。40%くらい読んだんですが、
まだUnityでゲーム作りしてませんw

メソッド、クラスとか、構造体とか、C#書いて、カメラオブジェクトにアタッチして、
Debug.Logで動作チェック。初心者から中級者向けに、わかりやすく説明。
この繰り返しw

でも、なんとなく、メソッド、クラス、構造体、が理解できてきました。
多分1、二週間後には忘れてそうだけどw

この本は、
Unity教本だと、簡単すぎる。
C#のみの教本だと、難しすぎる、って人におすすめです。
一応後半から本格てきにUnityもいじっていくみたいですし。

最後に、
これから、Unityをやってみたい人、特に飽きっぽい人(自分も飽きっぽい)、
すぐ挫折する人、発達障害の人に
おすすめのお勉強方法を伝授いたします。

まずテキスト本は1冊買って諦めてしまっては勿体無いです。
1冊買って、挫折したら、もう1冊別のテキストを買ってください。
そのテキストも挫折したら、もう1冊です。また挫折したらまたもう1冊・・・

学校でみんな一緒の指定テキスト縛りで学ぶわけではないので、
どんどんスキップして進んでください。
とにかく歩みを止めないことです。

そうすると、普通の人よりかなり時間がかかるかもしれませんが、
着実に知識がついていきます。
知識がついたら、昔すぐ挫折してしまった難解なテキストを読み返してみましょう。
理解できればそれで良し。
ダメなら、上記のもう1冊買う作戦の繰り返しです。

自分は、今までに、完読したテキストはほんの数冊です。
個人が出版しているような電子書籍も含め、50冊くらいUnityやC#、Javascriptや数学、ゲームデザインのテキストを買ってきました。


挫折するのは、悪い事とは思わないようにしましょう。
次です!次!

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