投稿記事

なめジョン / excessm 2024/05/03 00:00

新企画始動

新企画、始動します!!
すでに開発を開始しています!


主人公


・拳法の修行に身を捧げる少年。
まともな打ち合いの実力はかなりのものだが…!?

世界観・舞台

・ちょっと昔の中華風?カンフー映画に水滸伝を足した
みたいなイメージです。(理由はまだやってない世界観だから…)

・舞台は東西の交易路のど真ん中にある町。
異国からの人物もよく現れる。

今回のエッチコンセプト

・やはり女性上位モノにはしますが、直近の「スーパーパンチボーイ」が
かなり痛そうな方面だったので、今度は痛そうな描写を避け、
お色気でメロメロにされて負ける」という部分を徹底して
描こうと思っています。



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・登場予定敵キャラのラフ
・現時点で考えているゲームの構想

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なめジョン / excessm 2024/04/28 12:00

スーパーパンチボーイを振り返ろう



最新作「スーパーパンチボーイ」の記事です。


おかげさまでスーパーパンチボーイの最終アップデートが
終了しました。
色々振り返ってみたいと思います。


制作が楽しかったキャラ第1位

【スノウ】


 ダイナミックなアメリカキャラみたいなのが体格に任せて
襲ってくるのが好きなので楽しかったです。


 あと投げ技としてパイルドライバーが大好きなので
今回かなり描写を洗練したものを作れたのも嬉しかった。


制作が大変だったキャラ第1位

【ディル&ルーティ】


 楽かもと思って、二人分のデータを一キャラにまとめたのですが
これが本当に大失敗でした。単純にパーツが2倍になって奥行きの
調整は大変になったし容量はとられるし…


 それとコンビのチアガールキャラだし、他のライバルキャラと
一緒に登場した時に配置を工夫しようと思って色々やったのですが
これも不具合が多く、何かトラブルがあった時はほぼ彼女らが
絡んでいるという悲惨さでした。
 今後もペアキャラみたいなのはよく出すと思うのですが
データは別々に用意しようと深く反省した一件でありました…
 

 カットインイラストがやたら多くなったのも特徴。
どちらも憎たらしくて良い出来だと思います

良かった点


アニメーションの表現
 同じUnity製バトルものである「ハゴコロ」の時より
 さらに細やかに表現ができたと思います。
 あとは省エネルギーで工夫できそうな箇所を見つけられたのも
 大きい


アップデートを頑張れた
 追加アップデートを結構しっかりやれました。
 ハゴコロからのゲストキャラを登場させたことで
 今後いろんな過去作からゲストが登場させられる可能性を
 持たせられたのも◎


囲まれている表現
 ザコ闘士の実装により、多分歴代一番
 囲まれていたぶられる描写ができていると思います。
 



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・反省すべき点
・おまけ…あのキャラの没デザイン
・今後の展望

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なめジョン / excessm 2024/04/21 15:00

スーパーパンチボーイ最終アプデ「Ver2.00」リリースしました

最新作「スーパーパンチボーイ」の記事です。


おかげさまでスーパーパンチボーイの最終アップデート「Ver2.00」が
完成、リリースとなりました。

■■不具合報告・ご感想はこちらにお願いします■■


<ご注意>現在「最大HPが初期値に近い状態」で合成屋の
エッチイベントを見るとHPがマイナスになってしまう

不具合が発生しております。近日中に修正しますが、同様の現象が
起こってしまった方は上記フォームにご連絡をいただければ
セーブデータの交換対応をいたします。(メールアドレスを添えてください)



English ver support






追加要素

・新やりこみモード「EXツアーモード」を実装しました。

アイテムを手に入れながら勝ち進んでいくモードです。

(弊サークル作品「廻るハゴコロ」とのコラボ企画モードとなります)


・新ライバルキャラの追加

・にせクルミ
・和歌奈(わかな)
・怨徒女(をとめ)
・夢来(むくる)

以上4名が追加されます。


・新規特殊CGの追加


・合成屋のおねえさん

以上のCGとそれに伴うエッチイベントが追加されます。



・エディットの機能追加


作成したエディットザコの名前が戦闘中に表示されるようになります。

・イベントギャラリーの機能追加


「エッチイベント閲覧」にタグ機能を追加しました。
該当タグによる絞り込みが可能になります。

・モデルギャラリーの機能追加


「モデルギャラリー画面」で敵に加えて特殊アニメCGも
見られるようになります。


また、アニメ再生中にズーム&スクロールが可能になります。



仕様変更

・オート操作モードの精度向上
 これに伴い強化スキル「アルティメットオートマータ」の
 EXP減少のデメリットもなくなります。

・パンチ速度の上方修正
 チャンス状態じゃない場合でもほとんどパンチ速度が
 変わらないようになります。




・その他各種バランス調整と不具合の修正を行いました。






まとめ

 無事に完成させることができました。
今回「ボリュームが少ない」とか「やりこみが弱い」といった
理由からいまひとつの評価だった方にもぜひ、再評価の
チャンスをいただければと思います。

 後日スーパーパンチボーイの振り返り記事をUPする予定です。

なめジョン / excessm 2024/04/20 12:00

SPB 追加キャラ紹介「和歌奈」「怨徒女」「夢来」



最新作「スーパーパンチボーイ」の記事です。



最終アップデートVer2.00で新登場するライバルキャラから
3人を紹介します。
過去作「廻るハゴコロ」からのゲストキャラとなります。




和歌奈(わかな)


黒ギャルっぽい女闘士。


両手に取り付けた武器で素早い攻撃を仕掛けてくる。
「ハゴコロ」の時と違い武器が左右同じになっていますが、
制作上の都合でそうなっています


型破りな攻撃に注意!
コナリアでもやりましたが、ダンスみたいな攻撃で
ダメージうけるの好きなんですよね


戦闘中にドキドキして、自らの股間を押し付けてくるような
一面も…



怨徒女(をとめ)


どんよりとした雰囲気の女性。


浮遊する刃でおもむろに斬りつけてくる。


ザコキャラがいる状態だとこちらを
縛り付けるような技も使う。


追い打ち攻撃。
執拗に自らのお尻で押しつぶしてくる。
圧倒的な体重差に任せて主人公の体力を着実に削る


口吸い攻撃。ずっと抜け出せずにいると
どんどん体力を吸収されてしまう。


こちらが勝った時の一幕。
彼女らの目的は一体…!?

夢来(むくる)


巨大なハンマーを携えた女戦士。


ハンマーでの一撃はかなり痛い。


他にも平手打ちやヒップアタックなど意表をついた
攻撃もしてくる。


おっぱいで挟み込んでこちらを気持ちよくする
技も仕掛けてくる。勝つために必要なことを
冷徹に遂行する


最後に・進捗

ほんとにもうちょっとです。今日もう少しテストして
大丈夫そうかなと判断したら明日にも差し替え申請を行います。

まだかかるかな…?と思っていましたが、
いつの間にか不意に完成したというような感じでした



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各キャラの動画

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なめジョン / excessm 2024/04/13 00:00

SPB・最終アップデートにむけた調整【開発レポート】

最新作「スーパーパンチボーイ」の記事です。


 現在も次回アップデートに向けた開発を進めておりますが、
その過程で「ここは調整するか…」と思った箇所が色々あったため
この記事でいくつか紹介したいと思います。

本記事に書かれている要素は次回アップデート「Ver2.00」で
追加されるものであり、本記事掲載の時点ではまだ実装されてません。



背景変更機能


 「フリーバトルモード」で背景を変更できるようになります。


 EXツアーモード実装にともない、屋外っぽい背景も増えたので
結構新鮮な気分で遊べるかも?


エディットザコの名前表示


 バトル中、エディットモードで作成したザコキャラの名前が
表示される機会が発生するようになります。
例として「なつき」という名前のザコを作成


 まずバトル開始直後に表示


 その後、エディットザコが攻撃するときにもポップアップが出るようになります。


 自滅イベントでザコが喋る時にも、カメラが注目している時、など
ある条件に則って名前が出るようになります。

エッチイベント閲覧・タグ機能

 ギャラリーのエッチイベント閲覧でタグの絞り込みが
できるようにします。


 エッチイベント閲覧画面にドロップダウンが増えています。
これを押すと手コキ・足コキといったプレイングの絞り込みのほか、
「戦闘中に発生するイベント」とか「テンカウント負けイベント」
「自滅系イベント」「カットインが発生するタイプのイベント」など
色々絞り込みが可能になります。

「カットインあり」や「アップデート追加」などの絞り込みも可能です


 特にカットインありのイベントなんかは気づかないまま
埋もれることもありそうなので、これを機にチェックしてもらえたら…
と思います。


イベント名にカーソルを合わせると右に
タグが表示されます。


タグをクリックするとその内容に紐づいたイベントが
絞り込まれます。


EXツアーモード


 今まで弊サークルのやりこみモードは本編クリア後の実装が
恒例でしたが、今回は最初から遊べるようにするつもりです。


 これは主人公の成長に関する要素が一部除き本編から独立していること、
過去作のゲストキャラが登場するため、それを目当てで購入する方がいた
場合にいきなり遊べたほうがいいかもな…という理由です。
(リスペクト元の三國無双3の修羅モードも最初から遊べたので)


 ただ、本編やミッション50で獲得した強化スキルは(一部を除き)
使えるのでやっておいたほうがかなり有利に進めるのは間違いないです

最後に・進捗

 色々と準備を進めております。
現在は新キャラたちのエッチイベントを準備中です。
それが終わったらバランス調整&バグ取りをしてVer2.00の
リリースということになります。

 今回はちょっとマニアックな内容になってしまいました。
以下はさらにマニアックな修正点です。無料フォロー登録で見れます。

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・ほか、マニアックな調整点3点…「オート強化」「パンチ速度」「攻撃ナビ」
 

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