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2022年 10月の記事 (1)

desu[DHM] 2022/10/01 20:30

10/01 中間報告

雑記

インドカレー

09/30(金)の昼休み、インドカレー屋で52分待たされて、昼休みを20分オーバーしました。

フィットネス

https://ci-en.dlsite.com/creator/1897/article/676437
昔の記事で掲げた目標に向かって、突き進んでおります。

体組成計

労働が終わった後、週二回ですがジムに通ってウェイトトレーニングをしております。
3週間で、
体脂肪 -1.8kg
きんにく +1.4kg

中々筋肉が付きにくい体のようで、
正直苦労しておりますが着実に扱える重量が伸びており、
強い男になれているのを感じます。
(8月末の時点では ベンチプレス 20kg 8 3set しか出来なかったけど、
 今は 50kg 8 3set できるようになった)

他サークル様のお手伝い

大変ありがたいことに、おドット絵のご依頼をしばしば頂いております。
株式会社 DHM を よろしくお願いいたします。

株式会社DHM 公式ホームページ

http://dhm.jp/

このドメインにしたかった。

開発

怠惰な自分への怒り


設定を練ります!😤
Unityを勉強します!😤
Spineを勉強します!😤
ドット絵の画風を変えます!😤
労働が忙しいです!😤
他サークル様のお手伝いをします!😤
シナリオをちゃんと考えます!😤

こんな適当な事ばっかり言っていて、
正直なところ、新規プロジェクトが殆ど進んでいません。
(何もしていないワケでは無いのですが、流石に能率が悪すぎるというのが現状です。)

~現状の成果物~

他の創作者の方がどうかは存じ上げませんが、
私の場合、締め切りの無い """設定練りタイム"""、"""基礎研究タイム""" というのは、
いつまでたっても次のフェーズに進める事が出来ません。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

締め切りを設けます。


12/01 までに
シナリオは一切無いが、最低限の動作と、
1つのエロスを確認できる程度のプロトタイプ
を公開します。


11/01 までに
『操作キャラ』(👈おとこのこ)のキャラクターデザインを確定、および公開します。
『操作キャラ』(👈おとこのこ)の歩行モーションを公開します。
『追跡者』(👈おんなのこ)の歩行モーションを公開します。

本業の影響で普通に開発スケジュールぶっ壊れるので、
この締め切りは基本的に守れないと思います。

しかし、この宣言をした事で、
必要な休息を取ったにも関わらず余分にサボっちゃいがちな
自分のケツを蹴る事が出来るようになります。

思い返せば、『Super Monsters'n Girls』 の開発時も、このような感じで
締め切りを連呼していましたね。
(なおリリースは作り変えもあって1年半伸びた模様😡
 ➡ だが、完成した。)

まとめ

・LINEのアイコンを あの「赤いふくれ顔」にしてたら親にマジでそれやめろって言われた。
・最近、逆レ○プ横スクロールホラーエロスアクションが沢山公開されて嬉しいところですが、正直私が目指してるのはMGS4のBB部隊のアレで、ホラーエロスではないと思うんですけど、どうなんでしょ?

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