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2023年 06月の記事 (1)

desu[DHM] 2023/06/05 01:11

【Project Vampire】開発進捗 - 1

いつも「コメント」や「いいね」、まことにありがとうございます。
特に前回の記事で頂いたおコメントは大きな励みになりました。

また前々回の記事で頂きましたおチップにつきましては、
Unityのアセットストアでご利用させて頂きます。
誠にありがとうございます。

今後ともサークルDHMをよろしくお願いいたします。
(↑サークル名、デスマンソフトに変えたいです。)

雑記

部屋のレイアウト

近々引っ越します。

それに伴い、自室の環境が変わります。

次の部屋はこんな部屋

配置

私は「①」にするつもりです。
自分の背中ががら空きという状況に大きなストレスを感じる為です。

単純に興味本位のアンケートなのですが、皆様はこの中からどれを選びますか?

Project Vampire 開発進捗

要約

・今週は『主人公』の絵を描きました。
・最初は「3頭身」で描きましたが、思う所があり「4頭身」で描き直しました。
・今までのこの1年間、ああでもない、こうでもない、そう言いながら苦しみながら色々な絵を描いてきましたが、報われた気がしました。


Project名

最初、ちゃんとした意味があって『Project Vanpire』としていましたが、ただスペリングミスをしているだけと思われるのもイヤなので、ひとまず『Project Vampire』と致します。

タイトル名が決まるまでは暫くコレで進めて参ります。

直近の目標

システム作り

左右移動、ジャンプの仕組みは既に存在するので、
そこに色々とシステムを追加していく事になります。

現状、『目標としているゲーム』が存在する為、そのシステムをいかにしてUnityで作っていくかという所が重要になります。

『コンテンツの作成』と『システム作り』を並行すると本当に痛い目に遭うので(経験談)、可能な限り基礎部分のシステムは初めの段階で終わらせてしまいたいところです。

必要であろうシステム

優先度★★★★★
  • ""敵キャラクターという存在""の作成
  • 一定以上のダメージを喰らうとダウンするシステム
  • 特定状況下で敵キャラクターと接触すると、固有のアニメーション(意味深)を再生するシステム
優先度★★★★☆
  • 画面右側に表示する立ち絵に関連するシステム全般
  • 背景画像の取り扱いの検討(3Dにするか、2Dにするか)
    優先度★★★☆☆
  • ローリング
  • 三角飛び
  • UIの作成

ひとまず、直近のシステム作りとしては左右移動するだけの敵キャラクターを作っていきたいと思います。

絵作り

流石に主人公の絵ぐらいは用意しておきたいところなので、サクッと立ち絵だけでも作成しました。

可愛い~

可愛いけど…

エッチではない??


ドット絵を描いていた頃の感覚で3頭身を描いておりましたが、このSDキャラは愛玩動物的な可愛らしさになっており、頭身を上げる必要があると思いました。

そして描き始めたら、土日がぶっ潰れました。(ただの立ち絵なのに20時間弱ぐらい掛かった)

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4頭身です

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