2021年1月末のご挨拶
こんにちは。
いつもの事だけど早い。
時の流れ早い。
1月が終わるってのも然る事ながら、
令和3年なんですよねって今更そこかよって感じですが早い。
戻らない時間を憂う一方で、ちゃっかりと先々の予定は
指折り数えて楽しみにしていたりする矛盾。
別に矛盾って程でもないのかもしれませんが
意識する度に気分の晴れないものを感じます。
さて、来月の更新は煩悶ハンター体験版Ⅲ型1.00です。
◆体験版変更点
□戦闘バランスの調整を行いました。
□レアドロップ率が上昇しました。
□基本CGが30枚、シーン総数が37になりました。
□緊急クエスト『花嫁の守護者』が解放されました。
□ルートAのエンディングが実装されました(純愛エンド?)。
主人公が状態異常『花嫁の守護者』になっていない
状態でユニコーンを倒すのが条件です。
□クリア後にレベルやアイテムを引き継いでの
いわゆる『強くてニューゲーム』が実装されました。
□体験版最終バージョンのセーブデータは
製品版に引き継げる予定です。
(修正等で最終バージョンは変更される可能性があります)
というわけで何も致命的なバグがなければ
エンディング一つ回収した状態で製品版に引き継げます。
エンディングAを見てからアイテムを引き継いで
もう一つのルートを進められるところまで
プレイしておくとかが可能です。
モンハンに例えると村クエストをクリアして
下位の集会所クエストを進められる感じでしょうか。
エンディングは全部で一応5つかな?