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2021年 02月の記事 (6)

ケッテンゼーゲ 2021/02/26 18:18

2021年2月末のご挨拶

こんばんは。

今月もご支援頂きありがとうございました。

まだ2X日だと油断してると3月にバトンタッチしてるのが
2月の卑劣なやり口ですからね。

月末のご挨拶をさせて頂きますよ。

来月の支援者プランで煩悶ハンター体験版が
Ⅲ型1.02にバージョンアップする訳ですが、
バグ修正メインでセーブデータの互換性は保てている(はず)です。

既に体験版Ⅲ型1.00以上をプレイしている方は、やり直さなくても
製品版にセーブデータを(多分)引き継ぎ可能です。

引継ぎの際は『Save01.rvdata2』~『Save16.rvdata2』に加えて
『PublicData.rvdata2』も移動させて下さい。

百もの騙りですが、TOPに2021年3月頃まで
更新停止中と書いてますけど良く考えたらどう足掻いても
3月には出せないですね。こっそり表現を後退させておきます。


「フフフ……。メタルジェノサイダー……」

【 支援者プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

感謝を伝えようとしたら怪文になって一般公開出来なくなる人間の書いた怪文

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ケッテンゼーゲ 2021/02/24 10:38

ヒューレット・パッカードって凄い格好いいのに和訳すると伊藤!よう加藤!なのか……

こんにちは。

結局入れた注意書き。
これからゲーム始めようって時にゆっくり見てられないと思うので
今見といて下さい。

今回は煩悶ハンターの『称号』についてです。

別に良い事はないんですけど条件をクリアすると
称号が貰えるやり込み要素がありまして。
基本的にはクリア後でも集める事が可能なんですが下記の二点。


・???との初戦で9ターン目を迎える
・射精独占率が1%になる

一つ目は書いてある通り初戦でしか条件をクリア出来ません。
二つ目は主人公が『花嫁の守護者』状態でないと
条件を満たすのが難しいかと思われます。

称号コンプ目指す人が居るのか分かりませんが
一応情報を出しておこうと思いました。

エンディングを見る事が条件の称号はセーブデータ間で共有されるので、
ここだけ気を付ければ後から全て埋める事が出来ると思います。

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ケッテンゼーゲ 2021/02/18 21:26

煩悶ハンター体験版Ⅰ型1.00が

こんばんは。

煩悶ハンター発売日ですが2月も射程圏内として進めてましたけども、
ちょっと窮屈なスケジュールになりそうなので3月発売になりそうです。

2月1日に引継ぎ可能な体験版を出す事で期待されてしまった方も居るかと
思います。申し訳ありませんが今しばらくお待ち下さい。

頑張れ……頑張れ!

Ⅲ型1.01も直すところあるんですが誤字修正だし3月でいいかな……。


と言う訳で今回はタイトルにもある煩悶ハンター体験版Ⅰ型1.00の
配布開始です。

ゲームの序盤、☆1クエストとHR2に昇格する緊急クエストまでを
体験して頂けます。
(多分)引継ぎ可能。製品版に『PublicData.rvdata2』ファイルを
移動する事でささやかな特典がGET出来るはずです。

支援者プランで以前公開したⅠ型とは別物なので『改』とか『1.50』とか
考えたんですけど事情を知らないと混乱を招くので名前はそのままで。

まだDLsite様に予告登録するのは早いけど、今日作って
一応動作確認したので忘れないうちに世に出しておこうかと。
名前が一緒だからわたしが混乱するという。

既に支援者プランにて一度でもプレイした事がある方にとっては
特に新しい要素がないものとなります。


そういえばⅢ型の体験版プレイ特典は+αしたいんですけど
あんまり特別扱いしたり序盤から最強装備使えるとかって
好きじゃないんですよね。

ほんのちょっとしかお得ではなくて、
でも貰って嬉しいものってなんかないかなと思って
豚足99個 or 伝説の武器14種(誰も装備出来ない)で迷ってます。

伝説の武器って貰えると嬉しいと思うんですよねー装備出来ませんが。

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ケッテンゼーゲ 2021/02/12 13:55

体験版Ⅲ型1.01修正

こんにちは。

体験版をプレイした感想を頂きバランス調整を行いました。


◆煩悶ハンター体験版Ⅲ型1.01変更点

□武器と防具の要求素材数を一部調整しました(作成難度緩和)。

□作成可能な武器を追加しました。

□クエスト選択画面でキークエストに
 カギマークが表示されるようになりました。

※この変更による
 製品版セーブデータの引き継ぎへの影響は(多分)ありません。



こんな感じですね。
既に遊んだ方は再プレイされなくても支障ないかと思います。

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ケッテンゼーゲ 2021/02/10 18:17

アイ・ハブ・コントローラー

こんばんは。

前々から気にしつつも
具体的に何もアクションを取らなかったシリーズの一つに、
ゲームパッドの対応キーとキーボードのキーがアルファベットで被ってて
分かりにくいよね問題がありまして。

1がA?2がB?決定ボタンはどっち?え?正解は3番のC?

この問題を長年無視して来れたのは、結局うちのサークルのゲームって
決定とキャンセル押せば何とかなる系ゲームだったおかげなのですが。

煩悶ハンターは結構ショートカットキーを割り当ててしまったのです。
便利になると思ったのに混乱を招くとはおかしいなぁ。

現在、ツクールもMVどころかMZまで出て来てる訳ですし
今更VXACEで作品を出す以上、キーコンフィグについて
軽く触れておかないとコントローラー派の方は
プレイに支障が出てしまうかもと思いました。

知ってる方は問題ないでしょうがF1キーを押して頂くと
こんな感じのウィンドウが表示されるはずなので(画像は加工してます)
お手元のコントローラーのボタンで、どれがボタン1で2なのかを
(自分で)見極めて設定して頂ければと思います。

ちなみにわたしはreWASDってツールを使ってキーを割り当てています。
VXACEの基本機能に頼るよりもこっちの方が楽かもしれません。
その手のツールではJoyToKeyなんかが有名ですね(多分)。


キーボードの『A』『S』『D』を一直線に並べておくと、クエスト中
アイテムの押し間違いが減ると思うのですがどうでしょう。

ちなみにこの画像作るに際して全く確認作業していないので
間違ってたらすいません。
コントローラーにはもう『A』とか『X』とか書いてあるのに
『Button 1』って言われても困りません?

発売前には全員プレイ可能な体験版を出す予定ですので
良ければその時に雰囲気で設定して下さい。

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