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女性視点の記事 (37)

リジネッタさん 2022/03/25 20:00

【不具合修正】リジネッタさんの冒険ver0.92.1


2022/03/26 アンデッドキャプテンの再戦の不具合を修正しました

私です。
とうとうゲーム発売前としては最後の更新です。
まだ発売していないにもかかわらず感慨深いものがありますね。

いきなりですがまず最初に謝っておかないといけないことがあります。
大人の事情によりDLsiteで繁体字版出せなくなりました。
また、DLsite販売版では英語版の文章がどれくらいか分かりませんが変わってくると思います。
繁体字版についてはまあ私としても色々言いたい気持ちはあるのですが、まあ…多くは語れません。繁体字版を待っていた皆さん、本当にすいません。
実は先週の記事更新直前に明らかになったのですが時間が足りず記事修正が間に合いませんでした。
数カ月後に出るsteam版では繁体字に対応している予定です。

今月更新もテキストが多いため、一番重要なところを発表します。

・クイーンオブダークネスのエロシーンを1つ追加(複数捕縛非対応)
回想モードでラスボスの2種類のえっちアニメを開放しました。
ラスボスの形態別にアニメがあり、回想モードでは好きな方を見れるようにしてあります。
3-5に到達すると開放されます。
ver1.0.0以降はラスボス回想アイテム取得により開放されます。

3-5からラスボスに繋がる道は開放されません。
えっちアニメが全て完成できていない状態で正式なラスボス戦に行けてしまうのはゲームとして良くないという判断です。

・沈没船(B-1~B-2)のエネミーを水着に対応
これで全コスチュームが全えっちアニメに対応できました。
長かった…。感動しました。

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リジネッタさん 2022/01/28 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.90


私です。
さっそくですが今月の更新テキストは長すぎるので割愛します。
付属テキスト【(JP)2_更新内容.txt】を読んでネ!!

ではこれから完成までの短いロードマップを発表します。

2022/02/25(金)
・忍装束、水着を森林(A-1~A-3)エネミーに対応
・ラスボスのえっちアニメ1個だけ見れるモード実装

2022/03/25(金)
・ラスボス実装
・エンディング実装

3月末に完成して、4月に発売というスケジュールですね。
で、出るといいな……!がんばります!!
製品版を買うメリットももちろんあるので、お気に入りよろしくお願いします!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ357197.html

1月31日にもまた更新予定です。
製品版付属の合同誌の先出しと、skebで進めてる作品の進捗をアップできたらな…と思います。
体調と相談します。っていうかskebの納期120日で取っていたんですがかなりやばめで依頼者の方ほんとうにごめんなさい。ゲームだけではなくこちらも間に合わせるように進めます。

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ゲームについての話
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当初の予定では、水着と忍び装束の森林エネミー対応は今月終わらせる予定だったんですよね。
多言語対応のためのテキスト処理修正にけっこう時間かかってしまいました。
この修正に伴い、今まで使っていたオリジナルフォント(平仮名カタカナ英数字記号)は現verから表示されなくなります。
かわりに文字数上限が増え、漢字も使えるようになりました。
このおかげで変更されたメッセージなどもありますし、英語版は特に読みやすく、意味が通りやすい文章になったのではないかと思います。
また、中国語はウディタの仕様がネックになっており、どう対応していくか検討中です。
ここらへんを説明すると長くなるのでざっくり言うと、ウディタでは一部の外国文字が文字化けします。
まあ……どう対応するかはほぼほぼ決まってはいるのでなんとかします!!

また、これまでセーブデータの互換を切らず開発を続けてきたため、もう使ってない画像やデータベースが結構多くなっており、そろそろ整頓しようかなと思いました。
現verからは、古すぎるverのセーブデータを引き継ぐと何かしらのエラーが出るまたはそもそも使えないかもしれませんが、さすがにサポート対象外ということでお願いします。
ここで言う「古すぎるver」っていうのは、セーブデータが1個しかなかった頃や立ち絵が仮実装だった頃のものを指すので、実際居ないとは思いますけどまあ念の為ですね。

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体調についての話
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腰のやばさはだいぶよくなってきました。
それと入れ替わるようにスムーズに風邪を引いてしまいました、草。
わろとる場合か。

鼻から額にかけてアチアチになっているの真・風邪って感じですね。
時期が時期なので例のウイルスだったらどうしよ…ってビビる日々です。
ゲームの発売予告を始めてから旧作も若干売れているので、おかげで医療費が捻出できました。ありがとうございます。

体調不良が原因で発売延期はしたくないな~って思いました。
そういう感じです!

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リジネッタさん 2021/12/31 20:00

2021年を締め括り、2022年を見据えるわたくしの記事

私です。
今年ももう終わりですね、長いようで短いようで長かった1年でした。
この記事で「よいお年を」と言ったら4時間後には「今年もよろしくお願いします」になるんですよね。
インターネットって凄くないです?
私はたぶん12時までに寝ますのでよいお年を来年もよろしくお願いしますよろしく!!

色々まとまった内容は下記各種プランのところから見て下さい!
内容は密です!

さて、今年は野菜を育て始めました。
自分で水耕栽培した野菜を料理に使うのも楽しいですし、リボベジも楽しいですね。
こちらはリボベジ日記です。
https://note.com/rignetta/n/n8ed93ea4a6ff

腰がやばいのがどうも完治してはいないので、無理しないスケジュールに変更していくかもしれません。
ゲーム完成予定が3月から4月くらいになったらほんとごめんなさいって感じです。
気長に見守ってもらえるとうれしいです!

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リジネッタさん 2021/12/27 19:00

リジネッタさんの冒険ver0.88→0.89


【12/28更新】
ゲームにならない不具合があったので修正します。
※初回プレイのみ影響する不具合です。

私です。

予定より早いですが不具合修正・仕様変更版をアップします。
31日には違うことを記事にしたいので敢えて今日更新する感じですね。

休むって言いながらあんまり休んでない気がしますけど年始に休みます(たぶん)
いや本当にゲーム更新した金曜日の体調はヤバかったです。
体調やばすぎると不機嫌になるんでなるべくそういうのは出さず休むべき時は休みたいと思います。

まとめてみたら割と更新内容多かったです。
もしも不具合が見つかったら気にせず教えて下さい。
気付いてない不具合ってまだあると思いますし。
あと感想とかももらえると嬉しいです。最近変えたBGMについても教えてもらえるとGOODです!よろしくおねがいします!
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2021/12/31
ver0.88

【新規実装】
・サーバントの回想マップを追加
 3-5に到達すると開放されます
 完成版ではラスボスの回想アイテム入手で開放されるよう変更する予定です
・拠点に新しい家具を追加
 シャドウの回想アイテム入手で漆黒のマットが設置されます
 もにょ…っと動かそうかなと思いましたが気持ち悪くなりそうなのでやめました

【仕様変更】
・エレベーター戦開始時の演出を変更
・回想エリアの魔界エネミーの配置を変更
・回想エリアの各ボスマップBGMの仕様が統一できていなかったので変更
 海岸、遺跡、魔界ボスマップでも戦闘前に元エリアBGMが流れるよう修正しています

【不具合修正】
・水着でアンボイナ(隠れているほう)に捕まらない不具合を修正
・サーバントのえっちアニメで忍装束(破れ)が反映されない不具合を修正
・サーバント1体のえっちアニメで突然手が増える不具合を修正
 もともと手が多いアニメなので気にならないかも知れませんが
・肉塊から生えてくるサーバントの消滅条件が誤っていた不具合を修正
 正しい挙動では、肉塊と同じマスにいるとサーバントが発生せず消滅します
・回想アイテム未所持でもスライムの回想部屋に入れる不具合を修正
 この不具合はスライムでのみ発生します
・特定条件で回想アイテム未所持でもモスワームマットが設置される不具合を修正
 この不具合は拠点のチュートリアルメッセージが表示される時のみ発生しました

【その他の変更や修正点】
・モスワームマットの刺繍文字を修正
 「moswarm」って書いてたけど「mothworm」が正しいですね
 最終学歴幼卒です

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リジネッタさん 2021/12/24 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.87

【12/24追記】サーバントの任意えっちアニメを見にくいので31日に改めて更新し、回想マップを作成します。

私です。
私からのクリスマスプレゼントともいえる更新ができました。

今月は腰を痛めてしまってかなりやばかったですがなんとか間に合いました。
水着対応に合わせて遺跡エネミーのアニメの修正をしていたこともあり、思った以上に時間がかかりました。
けっこう滑らかに動くようになったので改めて一度楽しんでもらえるものになったかなと思います。

腰は一時的に本当にヤバかったのですが、人類の皆さんからいただいたカイロを使ったり、数日寝て過ごしたりしたおかげか大分よくなってきました。
人生まだまだ長いのであまり無理をしないように進めていきたいです。

次回のゲーム更新は2022年1月28日(金)です。
また、12月31日(金)にも更新を予定しています。
次回作のアイデアラフや、可能であれば絵などの更新をしたいと思います。
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2021/12/24
ver0.87

【重要】
BGM差し替えに伴い、初回ロード時にエラーが出る場合があります
※これによる実害はないと思います

【新規えっちコンテンツ】
・サーバントのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
 3-5からエレベーターに乗ると戦えます
 サーバントは全コスチュームに対応しています
 サーバントはラスボスに付随するエネミーのため、個別には出現しません
 そのため回想アイテムも存在しません
・遺跡(2-1~2-5)のエネミーを水着に対応

【新規実装】
・3-5の封鎖を解除し、奥へ進めるようにしました
 規定数のサーバントを倒すと3-5へ戻ります
 ラスボス実装時には仕様が変更され、奥に進めるようになります
・多くのBGMをオリジナル素材へ差し替えました
 他のBGMも完成次第実装していきます

【仕様変更】
・回想マップから徒歩で戻った時、必ず拠点に戻るよう修正
 これまでは直前にいたキャンプに戻っていましたがわかりにくいため修正しました
・Gフロッグのえっちアニメ速度やダメージ発生回数を変更
 指摘があり確認してみたところ違和感があったので修正しました
 難易度としては上がりますが、特に問題ない点なので仕様変更とします
・遺跡エネミーの大多数のアニメーションをなめらかにしました
・2-3~2-5間のマップの色合いをBGMの雰囲気に合わせ変更しました
・遺跡の一部マップで敵の位置やウェイトを修正
 負荷をある程度分散させるための施策です

【バランス調整】
・ビーム照射中のイーヴィルヴァインを撃破した時、ビームを削除するよう変更

【不具合修正】
・水着でマーメイド1体に捕まった時、尻尾が表示されない不具合を修正
・ラミアのアニメで変だった部分を修正
 エディタで水着作ってる時にフレーム順が変だった事に気付き、修正しました
・一部のキャンプでテントの上を歩ける不具合を修正
・各種巣穴前の警告イベント中にメニューを呼ぶと表示がおかしくなる不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・3-5のミニ箱に自由行動をさせました。
 ドローン飛ばしたりポーション作ったりしています

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いつもいいねやご支援ありがとうございます!
すごく助かっています。


3-5がこんな感じになってます。

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