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耳姦の記事 (16)

リジネッタさん 2021/12/27 19:00

リジネッタさんの冒険ver0.88→0.89


【12/28更新】
ゲームにならない不具合があったので修正します。
※初回プレイのみ影響する不具合です。

私です。

予定より早いですが不具合修正・仕様変更版をアップします。
31日には違うことを記事にしたいので敢えて今日更新する感じですね。

休むって言いながらあんまり休んでない気がしますけど年始に休みます(たぶん)
いや本当にゲーム更新した金曜日の体調はヤバかったです。
体調やばすぎると不機嫌になるんでなるべくそういうのは出さず休むべき時は休みたいと思います。

まとめてみたら割と更新内容多かったです。
もしも不具合が見つかったら気にせず教えて下さい。
気付いてない不具合ってまだあると思いますし。
あと感想とかももらえると嬉しいです。最近変えたBGMについても教えてもらえるとGOODです!よろしくおねがいします!
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2021/12/31
ver0.88

【新規実装】
・サーバントの回想マップを追加
 3-5に到達すると開放されます
 完成版ではラスボスの回想アイテム入手で開放されるよう変更する予定です
・拠点に新しい家具を追加
 シャドウの回想アイテム入手で漆黒のマットが設置されます
 もにょ…っと動かそうかなと思いましたが気持ち悪くなりそうなのでやめました

【仕様変更】
・エレベーター戦開始時の演出を変更
・回想エリアの魔界エネミーの配置を変更
・回想エリアの各ボスマップBGMの仕様が統一できていなかったので変更
 海岸、遺跡、魔界ボスマップでも戦闘前に元エリアBGMが流れるよう修正しています

【不具合修正】
・水着でアンボイナ(隠れているほう)に捕まらない不具合を修正
・サーバントのえっちアニメで忍装束(破れ)が反映されない不具合を修正
・サーバント1体のえっちアニメで突然手が増える不具合を修正
 もともと手が多いアニメなので気にならないかも知れませんが
・肉塊から生えてくるサーバントの消滅条件が誤っていた不具合を修正
 正しい挙動では、肉塊と同じマスにいるとサーバントが発生せず消滅します
・回想アイテム未所持でもスライムの回想部屋に入れる不具合を修正
 この不具合はスライムでのみ発生します
・特定条件で回想アイテム未所持でもモスワームマットが設置される不具合を修正
 この不具合は拠点のチュートリアルメッセージが表示される時のみ発生しました

【その他の変更や修正点】
・モスワームマットの刺繍文字を修正
 「moswarm」って書いてたけど「mothworm」が正しいですね
 最終学歴幼卒です

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リジネッタさん 2021/05/14 20:00

コミッション絵のコーナー


私です。
今月1枚目のコミッション絵を無事納品できました。
依頼者さんが喜んでくれるとうれしいな!

依頼者さんのオリキャラ、私のバニーコス、私のゲームのクラゲで
私のゲームを追体験させるような感じです。
あと耳とおしりに触手がほじほじされています。
私のゲームでは仕様上3体までしかくっついてこないですが
もう手に負えないくらいの圧倒的物量で陵○されるのいいですよね。
私は30体くらいのスライム娘に負けたい(隙自語)

この子、本当は目の色は灰色なんですが、目を♡にするにあたって
ピンクにしたほうがエッチかな…?みたいなのがあって変えました。

ラフ描き始めたときはやばいくらいの脳縛り状態だったので
もらったデザイン画で描いてました。草。
笑っている場合ではないけどラフの時点で気付いてよかった。

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リジネッタさん 2020/06/01 19:49

リジネッタさんの冒険ver0.57


私です!!
不具合修正&体験版表示を追加しました。

次回は2020/06/26(金)更新予定です。
頭から丸呑みにしてくるやつを作ろうかなと思ってます
※予定なので変わる可能性があります
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2020/06/01
ver0.57

【新規実装】
・メッセージ表示機能を追加

【仕様変更】
・体験版に限り1-3に進行不可メッセージを表示させるよう変更
・海岸、海底の某隠しマップに今後の布石を設置
 現時点では意味はありません
・1-3に新規オブジェクトを追加
・海岸のヤシの木をちょっと自然に見えるよう変更

【不具合修正】
・1-1から徒歩で回想モードへ移動すると、回想モードの挙動がおかしくなる不具合を修正
・「チェーンソー」が「チエーンソー」になってたのを修正

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リジネッタさん 2020/05/30 20:01

リジネッタさんの冒険ver0.56


【不具合について】2020/05/30 23:50
 1-1から歩いて回想モードへ行くと挙動がおかしくなります
 お手数ですが回想モードにはファストトラベルから移動をお願いします
 2020/06/01に不具合修正版を出す予定です
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私です!!
おまたせしました!超かわいい立ち絵を更新します!!!
体験版にも反映させています。

次回は2020/06/26(金)更新予定です。
頭から丸呑みにしてくるやつを作ろうかなと思ってます
※予定なので変わる可能性があります
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2020/05/30
ver0.56

【新規実装】
・マンイーターのエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
 マンイーターのエロシーンは大小ともに共通です
・立ち絵(探検コス)をバージョンアップ
・奈落へ移動させるためのオブジェ、マンイーターのビットなどを追加
 これらにはエロシーンはありません
・インターバルエリア3-4を開放し、そこから3マップ先まで魔界水脈エリアを拡張
・インターバルエリア1-1に拠点マップを実装
 企画段階でのストーリーが「異様に安い避暑地買って遊んでたら海岸に魔物が溢れてきた」
 みたいな感じで、避暑地のログハウスからゲームが始まる予定だったのですが
 マップの優先度はえっちアニメより低く、作業ペースも当時は遅かったため今手を付けました
 海岸にビーチパラソルとビーチチェアが置いてあったのはそういうことなんですよね
・拠点マップに以下の機能を実装
  ナイフとハンドガン以外の取得武器が枕元に設置されます
  ボスドロップアイテム取得に応じたキャラクターなどが配置されます
・障害物などに引っかかると迂回するタイプのAIを実装
 このAIは前方に障害物や他の敵が詰まっている場合、迂回を試みるようになります
 若干難易度上がるのかな?みたいなところもありますが、えっちが捗るほうが大事ですね
 一部の賢い敵や、転倒時のAIでのみ使用する予定です

【仕様変更】
・転倒時に敵に設定していたスタンをCTへ変更
 今までと比較すると若干囲まれやすくはなりますが、よりえっちに感じられたので変えました
・拠点マップから直接回想モードへ移動できるよう変更
 これまで通りファストトラベルでも移動できます
・ゴーストの出現エリアを変更
 エリア追加により2-5~3-1の間に新規エネミーがいなくなってしまったため
 ゴーストをこの区間のみの配置へ変更しました
 これまでゴーストが出ていた場所には遺跡やどかりやマミーが配置されています

【バランス調整】
・遺跡スライム娘を迂回AIへ変更
・2-5~3-1の極一部のラミアを迂回AIへ変更
・迂回AI実装に伴い、敵が捕縛できる距離を下方修正
 なるべく密着して囲まれたほうがえっちかなって思って短くしました
・スライム娘などの衝撃波攻撃で、当たり判定が発生するタイミングを調整
 出始めと消えるタイミングでは当たり判定を発生しなくしました
 その分、攻撃モーションを長くしたのでバランスとしては変わっていませんが
 終わったと思った攻撃が残っててダメージを受けるケースは減るかなって思います

【その他の変更や修正点】
・ボス分岐ルートの看板を読みやすく修正
・readme.txtの配信についての項目を修正

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リジネッタさん 2020/05/03 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.55


私です。
ラミアの複数体対応が構図的に難しかったので1体でがっつり進行するようになりました。
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■ 次回以降のざっくりとした更新予定です
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2020/05/24
・敵追加:でかめのやつ
・一部立ち絵正式化
・インターバルエリア3-4まで拡張

2020/06/??
・敵追加:恒例のやつ

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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2020/05/03
ver0.55

【新規実装】
・ラミアのエロシーンを拡張(複数捕縛非対応)
 今まではキスでループしていたラミアのアニメにそれ以降を追加しました
 複数体対応にしようかと思いましたが、どうしてもラミアがあぶれちゃうのでやめました
・インターバルエリア2-4から3-1の間に複数マップを追加
 これに伴いインターバルエリア2-5を追加
 ※新規エネミーの追加はありませんが、一部エネミーの配置を変更しています
・被ダメージで立ち絵が揺れる機能を追加

【仕様変更】
・像に擬態しているラミアを追加
 既存のラミアの一部も擬態形式へ変更
・極一部のミュータントを撃破後一定確率で復活するよう変更

【バランス調整】
・ラミアのSP攻撃力とハートゲージ攻撃力を下方修正し、ドレイン率を大幅に上方修正
 もともとキスだけでアニメ完結していたため高めに設定されていたもの適正化しました
 また、ドレインキッス的なイメージを強めるためにドレイン率アップしました
・謎のサキュバスの取り巻ききのこの成長速度が早くなるよう上方修正
・多くの敵のレベルアップでの成長量を下方修正
・クリオネのレベルアップでのHPの上昇量を若干上方修正

【不具合修正】
・修正後も回想モードでリピートオンオフがうまく切り替わらなくなっていた不具合を修正
・倒せないミュータントがいる不具合を修正
・クラーケンの右側の触手が復活しなくなっていた不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・遺跡マップチップに壁画などの新オブジェクトを追加
・遺跡マップチップ&構造を部分的に修正し、移動できる場所をわかりやすく変更
・クラーケンの触手ポップ時にアニメを追加
・アイテム説明文などのフォントで見にくかったものを修正

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あと、ぜひともお気に入りしていただけるとうれしいです!超うれしいです!

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