土日です。
いつもご支援ありがとうございます。
新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』では制作環境をウディタに移し、全システムのフルスクラッチを行っております。
たとえばマップの拡大率を常時200%にしているので、ステージ(ダンジョン)のマップの組み方も感触が変わってきてと、手探り状態でした。
水ステージのコライユ湖洞はそんななかでの試作マップでもありました(いっぱいバグが出ました)。
さて、そんなマップ製作の感触や仕様がつかめてきたことから、以降のマップをLibさん(サイト)にお願いすることとなりました。
https://twitter.com/Lib20937589/status/1106165596972969984
https://twitter.com/Lib20937589/status/1063396576863776769
LibさんはRPGツクールMVTrinityのサンプルマップ製作実績があるほか、弊サークルの休眠中企画『プリンセスレオノーラ』でもマップをお願いしておりました。
というわけで
今回は以下の内容をご紹介いたします。
- フォロワーの皆さま 『シュヴァリエ ヒストリエ』の新規マップ製作の様子
- ごはんプラン以上の皆さま 『プリンセスレオノーラ』マップの一部スクリーンショット
【 ごはんプラン 】プラン以上限定
支援額:500円
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