本居小鈴、鎖鎌ゲーム?その2
鎖鎌を天井に突き刺してぶら下がって移動するロープアクションを試してみました。
動画のマルチロックオンは不採用にするかもです。
パズル要素をを強くするか、アクション要素を強くするかまだ決まりません。
ロープで綱渡りするアクションがお気に入りなので、海腹川背の3D版みたいなのがいいかなと考えてみたり。
例大祭は全員当選みたいなんでとりあえず楽しみ。
はやく公開していろんな人の意見聞いてみたいです。
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01D-Neko 2020/07/26 04:57
鎖鎌を天井に突き刺してぶら下がって移動するロープアクションを試してみました。
動画のマルチロックオンは不採用にするかもです。
パズル要素をを強くするか、アクション要素を強くするかまだ決まりません。
ロープで綱渡りするアクションがお気に入りなので、海腹川背の3D版みたいなのがいいかなと考えてみたり。
01D-Neko 2020/07/14 06:46
本居小鈴の鎖鎌(破壊の鉄球?)アクションゲーム作るかもです。
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・なんで小鈴が鎖鎌振り回してるのかのシナリオを考える
・爆風でオブジェクトが吹き飛ぶようにする
・チェーンを壁に突き刺してスパイダーマンのようなアクションをさせる
・体験版ステージを作ってゴール後にリザルト表示
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このへんができたらどこかで公開したいニャ
01D-Neko 2020/07/01 16:40
爆破するみょんのボス戦で、ロープを使ったアクションの実装を試みているのですが、ロープの見た目を簡単にチェーンにできるみたいでした。
丁度、本居小鈴のモデルを作った所だったので鎖鎌(ただの鉄球?)っぽく装備させてみたんですけど、どうなんでしょうか?
モーションがまだ全然作り込めていないのと、シーンが暗いのがちょっとイメージ悪かったかもです。
とりあえずUnityでのロープの扱いは割とどうにかなりそうな感じになってきたので、早くアリス戦を作らねば、、、、なんとか秋の例大祭に間に合わせたいですにゃぁ・・・。